Autore Topic: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom  (Letto 137514 volte)

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Offline Laxus91

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2955 il: 15 Dic 2023, 14:58 »
In uno degli screen in spoiler alla voce bonus round c'è una particolare combinazione di scudo doppio
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che, al di là degli effettivi vantaggi, a me piaceva sempre fare.

A pensarci, ce ne sarebbero potute essere decine e decine di altre a parità di dialogo, che avrebbero dato via indirettamente a screen diversi, e combinazioni ulteriori se consideriamo vestiario e armi in vista.

Diciamo che è un'immagine che mentalmente a me basta e avanza per sintetizzare l'ampiezza del gioco
« Ultima modifica: 15 Dic 2023, 15:08 da Laxus91 »

Offline Wis

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2956 il: 16 Dic 2023, 10:37 »
Avete capito come hanno ottenuto in UN colpo solo la bozza del 'sotto'***?

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Offline Belmont

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2957 il: 16 Dic 2023, 12:29 »
Per me il sottosuolo è stata una grandissima aggiunta e lo trovo estremamente frainteso da molti gamers.

Metto sotto spoiler ma probabilmente sono tutte cose già dette nel thread e pure senza spoiler.
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« Ultima modifica: 16 Dic 2023, 14:28 da Belmont »

Offline RBT

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2958 il: 16 Dic 2023, 14:07 »
Un’angoscia assurda il sottosuolo. Ammaliante e deprimente allo stesso tempo. Anche abbastanza cheap graficamente, ma è grasso che cola nel contesto generale.

Cioè, BOTW non aveva tutto ciò, come si fa a definire ToTK un dlc?
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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2959 il: 16 Dic 2023, 16:28 »
Avete capito come hanno ottenuto in UN colpo solo la bozza del 'sotto'***?

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Intendo concretamente a livello geometrico

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« Ultima modifica: 16 Dic 2023, 16:43 da Andrea_23 »
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Offline Wis

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2960 il: 16 Dic 2023, 16:30 »
Sì sì, intendevo quello anche io. ^^
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Offline Andrea_23

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2961 il: 16 Dic 2023, 16:53 »
Ah ieri sera

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2962 il: 18 Dic 2023, 09:53 »
Ieri sessione di grande soddisfazione.
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Mi durerà fino al 2030 a questi ritmi, ma va bene lo stesso.

Comunque, voi tutti a parlare di vestiti ed effetti, ma io sono andato in giro per ore conciato così, e nemmeno un commento sul mio straordinario gusto estetico. Tsk tsk.

Manca in effetti un accessorio indispensabile. Lo scudo con innestato un braccio di scheletro. Da quando ho notato che si agita e fa rumore di continuo lo indosso sempre. Nulla rovina il pathos di alcune sequenze come quel braccino che fa "clic clic clic" mentre un personaggio discute di massimi sistemi.
Mamma mia quando adoro i giochi che ti fanno giocare sul serio. :D
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Andrea_23

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2963 il: 18 Dic 2023, 12:08 »
Nella logica interna del gioco, conciato così il metascore risulta essere invariabilmente pari a:

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2965 il: 01 Gen 2024, 01:00 »
Genio  :D

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2967 il: 14 Feb 2024, 22:06 »
Molto molto bello. A Link’s Awakening ero in estasi.

E visto che non c’è il pubblico, dura solo mezz’ora. Non ci sono scuse.

Offline RBT

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Offline Andrea_23

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Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
« Risposta #2969 il: 10 Mar 2024, 18:58 »
Son d'accordo, ma è il new game plus di un overworld che ho già giocato. Purtroppo il peccato di fondo quello è.

(Menziono te ma il messaggio è rivolto in generale agli scambi fatti nelle ultime ore.)

Amen.
E' una critica pesante e che ha pesato, ma anche l'unica che gli si possa davvero muovere. Il resto sono inclinazioni personali, più o meno favorevoli.
Sono stati paraculi e non c'è molto da eccepire, ma è proprio in questa singola scelta che hanno dimostrato paradossalmente di aver piena padronanza su come gestire una siffatta scala.
Devi aver fegato per gettarti a capofitto in una cosa del genere, sapere esattamente cosa vuoi.
L'hanno dimostrato.

Dungeon.
Su questo punto TOTK è il _completamento_ del design di BOTW, dato che sono finalmente integrati nel design generale.

Sarebbe stato meglio l'avessero fatto con BOTW e capisco che l'impatto possa esser stato attenuato, ma vi rendete conto di cosa si sta parlando nell'epoca in cui si festeggia l'avvento dell'ssd maggico che permette a Naughty Dog di rimuovere cunicoli, strettoie, comignoli, sifoni del water e ogni diavoleria utile a camuffare le ragnatele dei piatti meccanici?

Kyoto qui mette la freccia della Uno bianca Euro -5 con finiture ruggine e terano e sorpassando di gran carriera tutti gli scarsoni del circondario
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Devo parlare di quando mi sono buttato da 1200 metri forando le nuvole, atterrando sullo scudo,  per ritrovarmi catapultato direttamente in 1080° Snowboarding senza dover nemmeno cambiare cartuccia, con un drago tutto bianco che, placido, dondolava sopra di me nel bel mezzo di una tempesta di neve?
Lasciam perdere, ho già annoiato abbastanza : ].
« Ultima modifica: 10 Mar 2024, 20:59 da Andrea_23 »
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