Tre mondi interconnessi, possibilità di modificare in tempo reale ampie porzioni di mappa, riavvolgimento del tempo in un contesto sistemico, possibilità di attraversare certe superifici (con tutto ciò che questo comporta in termini di esplorazione e risoluzione di eventuali enigmi ambientali), creazione e modifica di veicoli e velivoli, possibilità di volare...
Di novità ce ne sono già sin troppe.
Peccato per la riproposizione della stessa direzione artistica, in genere i seguiti diretti lavoravano sull'astrazione e sul ribaltamento dei fondamenti estetici dell'episodio-madre con effetti clamorosi (Adventure of Link, Link's Awakening, Majora's Mask...).