Quei 20 secondi di gameplay mi sono piaciuti tantissimo, ma veramente serve una macchina superiore. Lo trovo sinceramente fastidioso alla vista e mortificante per lo sforzo degli artisti. Cioè, non me ne frega na minchia di passare per la tech whore di turno, ma davvero, se fossi un concept artist di Zeldone, troverei frustrante vedere i miei parti mortificati da textures da era PS3/360, quando da altre parti ti vedi robe che Psychonauts 2, Kena e R&C Rift Apart.
Dai, è ora di pensionare sto aborto della divisione mobile Nvidia 2015/2016.