Sottile come un baobab^
Comunque quel gioco in particolare è una perla. Grezzissima, ma sempre perla. L'unico "Zelda" davvero coraggioso che ricordi.
In questo senso, uno sparigliamento di carte tipo Zelda unica protagonista, se fatto con grano salis, sarebbe un toccasana.
P.s. non conosco i giochi Monolith, dai quali mi ha sempre tenuto ben lontano la direzione artistica, ma mi è parso di capire dai commenti del forum negli anni che abbiano una buona scrittura di dialoghi e personaggi. Altra iniezione di cui Zelda avrebbe gran bisogno.
Per il resto sono con Bilbo: teaser farloccone che non dice nulla a parte "sono un sequel diretto, ed esisto".
Vado a riguardarmi gli "omaggi" di Sable Sarviette