Per quanto riguarda la domanda che mi ero posto, ovvero perchè
Wall Is Pillars
IS
Stop
con queste condizioni il muro non mi stoppasse, è presto detto.
Ragionavo nel modo sbagliato, cioè che le condizioni sussistessero entrambe nello stesso momento. Ma per quello c'è il comando "AND"
Ma nel momento in cui metto che il muro diventa colonna, ecco che il muro non mi ferma più, perchè ora è una colonna, non è più un muro
Oggi invece ho beccato un livello (questa volta davvero)con una regola che non ho capito bene
C'era Door is Shut
Key is Push
La chiave si poteva solo spingere, e finiva col bloccarmi. Occorreva che le passassi attraverso, ma non c'era verso di cambiare le regole in quel modo.
Poi metto Key is Shut, e questa scompare, lasciandomi via libera alla soluzione.
Ma perchè è scomparsa?
Perchè la frase, non volendo dire nulla, è impossibile? Boooooh