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Autore Topic: Google Stadia: Mica ci hai creduto?  (Letto 204530 volte)

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Offline Giobbi

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #255 il: 19 Mar 2019, 23:22 »
Ah ok é il controller ad essere connesso direttamente in rete capito

Offline Laxus91

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #256 il: 19 Mar 2019, 23:23 »
A me sembra solo il normale progredire della tecnologia, dopo un'iniziale disappunto da parte di molti ci si abituerà presto.

Ingenuamente non ho capito una cosa: Nintendo/Sony/MS renderanno disponibili i propri titoli?
Perché è tutto bello e affascinante ma se giochi come Zelda, Mario, Uncharted, God of War e altra roba rimangono a disposizione delle rispettive console di appartenenza (tipo la prossima gen) secondo me l'appeal di Stadia viene un po' meno.

A meno che non si tratti dell'inizio della "console unica" da tanto tempo evocata e che costringerà queste case ad appoggiarsi lì.

La console unica è orrore puro dal mio punto di vista, è con la concorrenza (produzione esclusive) che si tiene vivo il mercato.

Pensare a Sony e Nintendo come meri produttori di videogiochi, tutti sotto l'unica bandiera (in streaming) di Google mi sembra terrificante.

E lo dico odiando Switch sia lato hw che come concept, dove una Zelda BoTW che gira su un hardware decente (pure in streaming) sarebbe un bel sogno... ma se si ragiona a lungo termine è giusto che Nintendo e Sony producano i loro prodotti in ambienti controllati, non credo che nessuna delle due brillerebbe altrettanto senza avere ancora una console proprietaria.

Detto questo, Google ha spoilerato le specs della next gen con quei 10,7 teraflops. E' chiaro che gli sviluppatori non vogliono creare l'ennesima conversione per l'ecosistema Stadia, quindi gli hanno "suggerito" le specs generali di PS5 e Xtwo in modo da, l'anno prossimo, allinearsi con un'unica versione dello stesso gioco.

[perchè, ricordiamolo, Stadia non sarà come giocare su PC, non si avrà controlli su risoluzione, framerate, texture ecc, ma si giocherà a versioni blindate e non personalizzabili così come su console]

Questo ci fa capire che forse la prossima generazione di console (fisiche) voglia effettivamente puntare ad un 4K-60FPS con, magari, grafica meno fabolous (ma ancora non ne sono convinto).

Per i costi... assolutamente niente abbonamento, si compreranno i giochi in digitale come sempre, sperando in un costo più basso dei 60-70€.

In tutto questo gli accordi che stanno stringendo tra loro queste aziende è supercazzolante.

Penso ad Epic che ha stretto un accordo per l'unreal engine su Stadia e tra i vari loghi in conferenza c'era anche quello di Fortnite (domani ci dovrebbe essere qualcosa in merito alla GDC).

Lo stesso Fortnine che NON è arrivato su Google Play Store per non farsi ciulare i profitti sulle microtransazioni da Google stessa.

In tutto questo c'è Ubisoft che fa uscire i propri giochi un po' ovunque (ora anche su Stadia) MA che ha da poco fatto un accordo (su PC) con l'Epic Store per pubblicare The Division 2 in semi-esclusiva.

Insomma, ormai è follia pura  :D

@SixelAlexiS

Concordo appieno con il tuo post (vabbè non odio switch ma condivido il senso di quel discorso e la considerazione fatta dopo), qua la mano.

Quanto alla conferenza, la ho da poco recuperata per intero.
Ci son tutti i dubbi del mondo su sostenibilità, prezzi (comincio a pensare che non ci sarà alcun abbonamento obbligatorio ma semplucemente si paga il gioco in streaming che vuoi e istantaneamente se ad esempio ne stai vedendo un video su Youtube o appunto in streaming. Niente costi aggiuntivi) ecc ma oh, se sta roba funzionerà a dovere e senza grossi intoppi... non so, secondo me Sony, Nintendo e MS si prenderanno grosse gengivate sui denti.

E che l'obiettivo sia quello di pestare i piedi in particolare a Sony e MS (in teoria anche a pirateria oltre a no hacking e no cheating in multiplayer) é proprio palese e sbandierato, l'avete visto il celodurismo quando han scritto che sti 10.7 Teraflops sono più della somma dei Teraflops (4.2 e 6) di PS4 Pro e One X ossia le console più performanti attualmente nel mercato!
Naturalmente il range di potenza delle prossime console si aggirerà intorno a quel valore lì ma... da un lato si dovrà pagare un hardware e dall'altro lato non si avrebbe nessun costo aggiuntivo di hardware oltre al gioco in streaming da acquistare e magari a prezzo competitivo e ovviamente alla propria connessione (che deve però esser decente), mi pare un ottimo incentivo se tutto funziona
« Ultima modifica: 19 Mar 2019, 23:43 da Laxus91 »

Offline Oberon

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #258 il: 20 Mar 2019, 00:06 »
A me sta cosa di dover avere connessione fibra di continuo fa venire l ansia.

Sono più per i vecchi tempi di hardware che ti garantisce il gioco. Ben vengano aggiornamenti e gioco online.

Non mi sento pronto a tutto ciò.

Ma al solito il tutto ruota sui giochi, cosa offriranno in più rispetto alle esclusive Sony e Nintendo?
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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #259 il: 20 Mar 2019, 00:13 »
A me sta cosa di dover avere connessione fibra di continuo fa venire l ansia.

Sono più per i vecchi tempi di hardware che ti garantisce il gioco. Ben vengano aggiornamenti e gioco online.

Non mi sento pronto a tutto ciò.

Ma al solito il tutto ruota sui giochi, cosa offriranno in più rispetto alle esclusive Sony e Nintendo?

Non sappiamo niente sui giochi. L'annuncio mirava chiaramente a convincere gli sviluppatori. Quello che Google promette è la più veloce, potente, scalabile, ubiqua infrastruttura di cloud computing disponibile.
I giochi verranno mostrati più avanti ma, se tanto mi dà tanto, saranno tecnicamente superiori a qualsiasi cosa una console possa gestire.
« Ultima modifica: 20 Mar 2019, 00:17 da Oberon »
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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #260 il: 20 Mar 2019, 00:17 »
Beh da qui che escono i giochi killer app e non l ennesimo port dell ennesimo AC magari la connessione wifi si sarà evoluta....

La gente compra console per i giochi, il fine.

Google ha presentato il mezzo, non il fine.

Ne riparliamo quando avranno giochi degni di menzione?

Se riescono a tirare fuori qualcosa di notevole che si gioca senza rallentamenti senza che devo reclamare con Sky perchè la broadband mi fa giocare a 15fps allora chapeau.
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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #261 il: 20 Mar 2019, 00:17 »
Citazione
As Google’s Phil Harrison explained at GDC today, the Stadia controller enables players “to access to full Stadia experience.” He noted that the controller uses WiFi to connect directly to the game running in Google’s data center, which should hopefully cut down on latency at least a little bit.

Cioè?

mmm
messa così è una supercazzola, più o meno
cercando di "decodificare" il linguaggio divulgativo, usando il controller è possibile dialogare direttamente col datacenter (Stadia) via rete internet, bypassando la macchina locale.

Credo sia un risparmio di qualche microsecondo, al più

Offline Oberon

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #262 il: 20 Mar 2019, 00:19 »


Ne riparliamo quando avranno giochi degni di menzione?


Necessariamente.
A questo punto si può solo scegliere se avere fiducia o essere diffidenti.
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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #263 il: 20 Mar 2019, 00:22 »
In genere Sony o Nintendo quando presentano una console rilasciano info su giochi che la rendono un must have....

Mi sa che Google non l ha capita sta cosa?

Oppure semplicemente l hanno voluta presentare per farsi pubblicità e attirare sviluppatori....ma Sony e Nintendo non fanno ciò prima di lanciarla?
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« Risposta #264 il: 20 Mar 2019, 00:22 »


Ne riparliamo quando avranno giochi degni di menzione?


Necessariamente.
A questo punto si può solo scegliere se avere fiducia o essere diffidenti.

sì, ma mica c'è da aspettare chissà quanto, Stadia verrà lanciato commercialmente già quest'anno (ipotizzo, autunno 2019) quindi a breve verremo abbastanza sommersi da hands-on e prove varie.

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Offline RBT

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #265 il: 20 Mar 2019, 00:23 »
Ma prove di cosa? Giochi che girano già su console e pc?

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #266 il: 20 Mar 2019, 00:25 »


Ne riparliamo quando avranno giochi degni di menzione?


Necessariamente.
A questo punto si può solo scegliere se avere fiducia o essere diffidenti.

sì, ma mica c'è da aspettare chissà quanto, Stadia verrà lanciato commercialmente già quest'anno (ipotizzo, autunno 2019) quindi a breve verremo abbastanza sommersi da hands-on e prove varie.

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Beh, immagino non sia difficile immaginare come la penso, in proposito. Quando mostreranno le 'esclusive' non crederemo ai nostri occhi  ;)  :-[
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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #267 il: 20 Mar 2019, 00:25 »
Già è quasi impossibile giocare in rete locale Wi-fi senza latenza, figurati in streaming.
Poi la differenza di qualità tra gioco locale e Steam, se va bene, sarà la stessa che intercorre tra un film 1080 di 2/3 Gb scaricato e un BRD.
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Offline babaz

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #268 il: 20 Mar 2019, 00:31 »
Già è quasi impossibile giocare in rete locale Wi-fi senza latenza, figurati in streaming.
Poi la differenza di qualità tra gioco locale e Steam, se va bene, sarà la stessa che intercorre tra un film 1080 di 2/3 Gb scaricato e un BRD.

li liquidi così?
sia chiaro, i miei dubbi tecnici sono gli stessi... eppure

Offline Oberon

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Re: Google Stadia: E sai cosa streammi!
« Risposta #269 il: 20 Mar 2019, 00:38 »
Già è quasi impossibile giocare in rete locale Wi-fi senza latenza, figurati in streaming.
Poi la differenza di qualità tra gioco locale e Steam, se va bene, sarà la stessa che intercorre tra un film 1080 di 2/3 Gb scaricato e un BRD.


Ma questo streaming sarà meglio di quello in rete locale a cui siamo abituati, imho. In più, sono sicuro che useranno algoritmi avanzatissimi in grado di adattarsi perfettamente alle performance della rete. Con una fibra da 50 MBit si potrà fare praticamente tutto.

Poi, per quanto riguarda la mia esperienza con Shield, posso dire che i vantaggi dello streaming superano quelli del gioco in locale. Sì, WIS, la qualità dell'immagine è soggetta ai capricci della rete, ma contemporaneamente il gioco sta girando su un hardware enormemente potente. Addio ai rallentamenti, alle incertezze e ai compromessi grafici a cui necessariamente ti costringe una console. PER ME, la scelta tra un hardware in grado di spararmi a video grafica con i migliori effetti possibili e meno incertezze nel frame rate ma con qualche artefatto occasionale vale 10 volte di più di una console costantemente in lotta con se stessa nel trovare il giusto compromesso tra effetti e frame rate ma con qualità dell'immagine cristallina. Alla fine, la prima soluzione dà i risultati migliori. Tutto rigorosamente IMHO!
« Ultima modifica: 20 Mar 2019, 00:50 da Oberon »
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