Autore Topic: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum  (Letto 65824 volte)

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Offline xPeter

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #465 il: 09 Set 2019, 18:11 »
Scusatemi, è la vecchiaia.
Comunque il discorso che facevo poc'anzi non centrava abbastanza nulla con la sperimentazione e imprevedibilità intrinseche di un cs, che ovviamente apprezzo e sono cose in cui Platinum riesce bene.
E neanche con le critiche che principalmente feci a GoW, che riguardavano soprattutto un cs che ho trovato poco competente e consistente nei principi di funzionamento, cosa che non direi certo di DMCV (V però è l'anticristo xd).
« Ultima modifica: 09 Set 2019, 18:19 da xPeter »

Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #466 il: 09 Set 2019, 18:14 »
Scusatemi, è la vecchiaia.
Comunque il discorso che facevo poc'anzi non centrava abbastanza nulla con la sperimentazione e imprevedibilità intrinseche di un cs, che ovviamente apprezzo e sono cose in cui Platinum riesce bene.
E neanche con le critiche che feci a GoW, che riguardavano soprattutto un cs poco competente, cosa che non direi certo di DMCV (V però è l'anticristo xd).

Ora è chiaro e comprensibile!
Prima però avevi legato la cosa alla sopraggiunta voglia di abbandonare un genere (addirittura), per quello pareva tutto eccessivo ed 'amplificato'  :D
Resta comunque un'opinione legittima eh, ci mancherebbe (alla fine hai criticato principalmente il pacing del gioco e secondo me in questo il gioco sarà un pò divisivo tra chi lo apprezzerà e chi non lo farà del tutto)

Offline xPeter

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #467 il: 09 Set 2019, 19:03 »
Prima però avevi legato la cosa alla sopraggiunta voglia di abbandonare un genere (addirittura), per quello pareva tutto eccessivo ed 'amplificato'  :D
Praticamente:

 :D

Offline Ale

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #468 il: 09 Set 2019, 19:07 »
Scusatemi, è la vecchiaia.
Comunque il discorso che facevo poc'anzi non centrava abbastanza nulla con la sperimentazione e imprevedibilità intrinseche di un cs, che ovviamente apprezzo e sono cose in cui Platinum riesce bene.
E neanche con le critiche che principalmente feci a GoW, che riguardavano soprattutto un cs che ho trovato poco competente e consistente nei principi di funzionamento, cosa che non direi certo di DMCV (V però è l'anticristo xd).
ok chiaro.
Non si può negare che il gioco fra un combattimento e l’altro sia zeppo di compitini banali il cui unico interesse è in funzione di caratterizzazione del mondo di gioco. È tanto audace nel combat quanto prevedibile e conservativo in tutto il resto.
Ma non mi sta pesando (al primo giro almeno), mi piace il contrasto fra l’intensità dei combattimenti e la rilassatezza e semplicità delle altre attività, funziona meglio delle vie di mezzo. E non mi dispiace che Platinum stia sperimentando con stili di gioco che si discostano dalle sequenze di combattimenti e basta per formare esperienze a tutto tondo.
Certo, Automata da questo punto di vista c’aveva Taro quindi vinceva facile, ma anche Astral Chain non se la cava male.
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Offline nikazzi

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #469 il: 09 Set 2019, 19:44 »
sì concordo

normalmente troverei banali le quest porta qui e porta là, ma non mi stanno pesando minimamente, anzi

non saprei spiegare il perché, ma è così ^^'
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Offline Vitoiuvara

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #470 il: 09 Set 2019, 19:48 »
non saprei spiegare il perché, ma è così ^^'

Rincoglionimento credo possa andare come spiegazione. ^_^

Offline nikazzi

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #471 il: 09 Set 2019, 21:38 »
 :D

ripensandoci meglio, è che non sono per nulla banali, mi sento un vero poliziotto che indaga, anzi, praticamente ha la stessa struttura alla batman, che mi piace sempre un casino: trova l'indizietto, scannerizza, etc
remunerativo e soddisfacente :yes:

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Offline Ale

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #472 il: 09 Set 2019, 22:19 »
Finito il capitolo
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #473 il: 11 Set 2019, 19:15 »
Ma insomma me lo fate scivolare in seconda pagina?

Io l'ho iniziato oggi pomeriggio, ho appena concluso l'allenamento e le prime sensazioni sono uber positive. Esteticamente è una sorta di versione cafona di Appleseed\Ghost in the Shell\Zetman\Spriggan, suggestività a tonnellate, colori freddi ma caldi, nippo visionarietà ovunque. Colonna sonora cafona nei momenti Rock\orchestrali, assolutamente FANTASTICA in quelli elettronici.

Ludicamente per ora non posso esprimermi ma già il fatto che non sia un semplice neo-beat'em up lineare alla Bayonetta ma un action\adventure a tutto tondo che, del neo-beat'em up prende il meglio (il sistema di combattimento) e lo inserisce in un contesto ben più ampio, ambizioso e vario, me lo rende istantaneamente molto, ma molto più affascinante e meno limitato\limitante.

Poi per chi vuole solo picchiare le mani ci sarà Bayonetta 3.

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Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #474 il: 11 Set 2019, 19:21 »
Grande Jellone  ;)
È che io posto pure ma poi non c'è troppo riscontro, sono a un passo dal finirlo e fidati, è lungo lungo (e mi son ritrovato a sfruttare non poco la portatilità per inframezzare le sessioni!).

Quindi sei al capitolo 2, no?
Ecco sappi che del combat system ancor non hai visto nullissimo, in quel punto a me sembrava semplicemente troppo basilare per un gioco platinum, al cap 3 vedrai che si inizia a delineare e ancora non sarà nulla rispetto a ciò che si sbloccherà dopo  :yes:

Sul versante adventure io ho rilevato alcuni difetti ma anche dei pregi inaspettati, ma non voglio influenzare quindi attendo un tuo parere (magari, se puoi ad inizio cap 3, dato che ora sei giustamente agli inizi e quello è un buon momento per farsi una buona prima idea preliminare!)
« Ultima modifica: 11 Set 2019, 19:23 da Laxus91 »

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #475 il: 11 Set 2019, 19:27 »
Eh, credo che per conoscere/approfondire il sistema di combattimento mi ci vorranno settimane, in questi casi la portabilità è per me irrinunciabile (a Bayonetta 2 feci oltre 60 ore quasi tutte portatili).

Cmq per ora siamo dalle parti del "voglio giocarci ancora e ancora e ancora".

A me basta che diano l'illusione di giocare il tie in di Appleseed che non hanno mai fatto (ce n'era uno su SNES abbastanza brutto in culo ed uno su PS-X che era uno strategico a turni se non ricordo male) ed è subito GOTY.

Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #476 il: 11 Set 2019, 19:33 »
Appleseed che non hanno mai fatto (ce n'era uno su SNES abbastanza brutto in culo ed uno su PS-X che era uno strategico a turni se non ricordo male) ed è subito GOTY.

Cosa mi hai fatto ricercare  ;D
Belli artwork e setting generale ma i giochi in sé...
Comunque si, poi vedrai, ad ora direi semplicemente è il cyberpunk by Platinum stilosissimo pur con le sue ingenuità di scrittura e trama e con un'estetica irresistibile

Offline Ale

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #477 il: 11 Set 2019, 19:56 »
Si esteticamente è tanta rob. Riutilizza molto le ambientazioni ma lo fa in maniera intelligente, dando una prospettiva e una atmosfera nuova ai luoghi già esplorati. E le cutscene spaccano.
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Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #478 il: 11 Set 2019, 20:17 »
Si esteticamente è tanta rob. Riutilizza molto le ambientazioni ma lo fa in maniera intelligente, dando una prospettiva e una atmosfera nuova ai luoghi già esplorati. E le cutscene spaccano.

Concordo, stilisticamente e artisticamente sontuoso, tecnicamente ha delle limitazioni per me non fastidiose affatto in materia di action adventure (qualche muro invisibile di troppo anche se delineato/segnalato/sensato e alcune pecche come presenza di npc non sempre animati al di là della parte calpestabile delle aree di gioco e interni di alcune vetrine dei negozi non sempre curatissimi) ma nel complesso oh, per me dopo Zelda e forse Mario è la cosa più bella da vedere su switch.

C'è del riutilizzo delle ambientazioni ma per l'appunto c'è sempre quantomeno un sapore ben diverso e paradossalmente così gli ambienti son anche più omogenei senza rinunciare ad una varietà comunque presente (nella dimensione astrale secondo me c'è purtroppo un notevole riutilizzo di soluzioni estetiche/assets ma compensano ludicamente con un ottimo level design/coerenza visiva, un pò come i sacrari di Botw).

Le cutscenes rullano
« Ultima modifica: 11 Set 2019, 20:54 da Laxus91 »

Offline SuperStar Siro

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #479 il: 11 Set 2019, 21:02 »
posso dire che il chara design di Katsura non mi piace tanto? Katsura é bravo a fare coscette che strabordano dai leggins e qui ancora non ne ho viste. Magari avesse avuto il chara di Shirow, ma forse poi non si sarebbe sposato cosí bene con l'anima sentai del gioco.
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