Autore Topic: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum  (Letto 66326 volte)

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Offline Ale

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #375 il: 01 Set 2019, 18:36 »
@Ale E' facile scoprirlo, modello vecchio:



modello nuovo:


Confermo è il modello vecchio. L'ho presa da Amazon, proverò a contattarli e vediamo.
Grazie ragazzi!
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Offline Zefiro

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #376 il: 01 Set 2019, 19:21 »
Se e' amazon vai tranquillo allora, senza manco scomodarti a contattarli, ordina una console nuova e quando arriva fai il reso per la vecchia.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #377 il: 01 Set 2019, 19:23 »
vabbè il bombing sui 30 sarà una spinta verso nintendo a far uscire console appena più performanti, che é un peccato castrare bei giochi causa hardware (home) sotto la soglia

son riusciti ad aver problemi pure con Yoshi...

Son però scelte aziendali

Non lo metto in dubbio
Che però inficiano la qualità dei prodotti, Platinum vorrebbero fare un buon gioco e invece si ritrovano al buon gioco azzoppato tecnicamente perché la macchina su cui deve girare non ce la fa.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #378 il: 01 Set 2019, 19:24 »


Ma davvero credi che la risoluzione bassa di un gioco come Yoshi sia colpa dell'hardware?  :D

Comincio a pensare sia colpa tua

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #379 il: 01 Set 2019, 19:35 »
vabbè il bombing sui 30 sarà una spinta verso nintendo a far uscire console appena più performanti, che é un peccato castrare bei giochi causa hardware (home) sotto la soglia

son riusciti ad aver problemi pure con Yoshi...

Son però scelte aziendali

Non lo metto in dubbio
Che però inficiano la qualità dei prodotti, Platinum vorrebbero fare un buon gioco e invece si ritrovano al buon gioco azzoppato tecnicamente perché la macchina su cui deve girare non ce la fa.

Giobbi, da quando c'hai la PS4 non ti si riconosce più, torna in te (o tiratene fuori, non lo so).

Offline Giobbi

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #380 il: 01 Set 2019, 19:47 »


Giobbi, da quando c'hai la PS4 non ti si riconosce più, torna in te (o tiratene fuori, non lo so).

Certo, é quello il problema e non l'aver venduto una seconda volta una home più scarsa della precedente (già non proprio lo stato dell'arte all'epoca)

Tra l'altro PS4 ha un mucchio di problemi di cpu nei giochi che preferirei (strategici), Xcom appena accumula dati diviene ingiocabile e inguardabile

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #381 il: 01 Set 2019, 19:51 »


Giobbi, da quando c'hai la PS4 non ti si riconosce più, torna in te (o tiratene fuori, non lo so).

Certo, é quello il problema e non l'aver venduto una seconda volta una home più scarsa della precedente (già non proprio lo stato dell'arte all'epoca)

Tra l'altro PS4 ha un mucchio di problemi di cpu nei giochi che preferirei (strategici), Xcom appena accumula dati diviene ingiocabile e inguardabile

Lulz. Solo per la precisione: Switch è ben più potente e moderna del povero Wii U, a partire dal doppio della RAM (che va pure più veloce) fino ad arrivare all'architettura simil DX12 con tanto di supporto via hardware a librerie moderne come le Vulkan.

Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #382 il: 01 Set 2019, 19:52 »
vabbè il bombing sui 30 sarà una spinta verso nintendo a far uscire console appena più performanti, che é un peccato castrare bei giochi causa hardware (home) sotto la soglia

son riusciti ad aver problemi pure con Yoshi...

Son però scelte aziendali

Non lo metto in dubbio
Che però inficiano la qualità dei prodotti, Platinum vorrebbero fare un buon gioco e invece si ritrovano al buon gioco azzoppato tecnicamente perché la macchina su cui deve girare non ce la fa.

Capisco il punto di vista ma questo gioco esiste grazie ai soldi messi da Nintendo, così come l'IP di Bayonetta è salva grazie a Nintendo.
Inoltre l'IP di Astral Chain stessa la possiede Nintendo!
Alla fine Platinum e Nintendo hanno una lunga storia di collaborazioni che sicuramente continuerà.
La volta che Platinum ha dovuto fare un'esclusiva su Xbox (Scalebound) il progetto è naufragato.

Per il resto Platinum seppur vicinissima a Nintendo è indipendente quindi altri giochi (anche su piattaforme non Nintendo) ne usciranno di sicuro, ad ora hanno Babylon's Fall per ps4 di cui non si hanno info da 2 anni e quasi sicuramente faranno un altro Nier visto il successo! E Bayonetta 3 switch naturalmente

Offline Zefiro

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #383 il: 01 Set 2019, 19:57 »
Capisco il punto di vista ma questo gioco esiste grazie ai soldi messi da Nintendo, così come l'IP di Bayonetta è salva grazie a Nintendo.

Questi giochi specifici esisteranno anche "grazie" a Nintendo, ma non e' che Platinum chiudeva i battenti senza un contratto di esclusiva.
Magari adesso invece di un Bayonetta 3 destinato ad essere tecnicamente un baraccone da ps3, eravamo in attesa delle avventure di Edoardo multipiattaforma Switch incluso, dando la scelta agli utenti di comprare sulla piattaforma che piu' gli si addice.

L' unica cosa per cui sono buone le esclusive e alimentare litigi da terza media, mentre dal punto di vista del consumatore creano solo grattacapi.
« Ultima modifica: 01 Set 2019, 20:00 da Zefiro »

Offline Laxus91

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #384 il: 01 Set 2019, 20:07 »
Capisco il punto di vista ma questo gioco esiste grazie ai soldi messi da Nintendo, così come l'IP di Bayonetta è salva grazie a Nintendo.

Questi giochi specifici esisteranno anche "grazie" a Nintendo, ma non e' che Platinum chiudeva i battenti senza un contratto di esclusiva.
Magari adesso invece di un Bayonetta 3 destinato ad essere tecnicamente un baraccone da ps3, eravamo in attesa delle avventure di Edoardo multipiattaforma Switch incluso, dando la scelta agli utenti di comprare sulla piattaforma che piu' gli si addice.

L' unica cosa per cui sono buone le esclusive e alimentare litigi da terza media, mentre dal punto di vista del consumatore creano solo grattacapi.

Ma fosse per me personalmente le esclusive potrebbero anche non esistere, un tempo non la pensavo così ma poi ci ho riflettuto e cambiato idea a riguardo.

Però essendo realisti, nel bene o nel male esistono e bisogna averci a che fare, probabilmente servono anche (vedasi Stadia che senza esclusive contribuisce a non dar l'idea di una piattaforma must have, vedasi Nintendo che offre esclusive di ottimo livello che alimentano una line up first party ottima, vedasi Xbox che ha arrancato nella gen anche per l'assenza di esclusive di peso e guardacaso ora si è comprata studi di acquisizione per fare futuri giochi esclusivi xbox/windows 10) e, nel momento in cui si prende atto di ciò, non resta che parlare nel merito dei giochi
« Ultima modifica: 01 Set 2019, 20:15 da Laxus91 »

Offline Zefiro

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #385 il: 01 Set 2019, 20:15 »
nel momento in cui si prende atto di ciò, non resta che parlare nel merito dei giochi

Ma ti do' ragione su questo, di fatto i miei primi posts riguardo il gioco erano tutti un parallelo con passate release Platinum e la struttura generale del gioco.
Cio' non toglie che un videogioco, specialmente uno di azione, e' un media che viene fruito anche grazie alle capacita' tecniche dell' hardware su cui gira, e quando un Astral Chain o chi per lui e' meno godibile di quanto potrebbe essere su una piattaforma adeguata, non facciamo gli spocchiosi contro chi ha un occhio anche per la resa tecnica oltre a quella artistica.

Dio bono viviamo in una timeline dove ho accesso ad una versione di Monster Hunter con una risposta dei controlli migliore e una leggibilita' dell' azione infinitamente superiore a quello che offre l' ultimo titolo Platinum, il commento su come il gioco performa non necessita di essere il centro della conversazione, ma ci sta' tutto.

Offline Andrea_23

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #386 il: 01 Set 2019, 20:18 »
L'esclusiva porta un valore aggiunto da non sottovalutare... lo sviluppatore si può concentrare solo su una piattaforma. Tutto il tempo risparmiato può investirlo in altro.

Inoltre, storicamente i giochi che hanno segnato un'evoluzione sono stati (stimerei almeno in 8 casi su 10) esclusive. Perlomeno nella fase di lancio.

Il multipiattaforma potrebbe e dovrebbe essere la strada giusta, ma nella realtà dei fatti la sfida tecnologica (insita nella realizzazione di un gioco) fino ad ora ha avuto un costo ingente. In maniera sistematica.
Vuoi a livello grafico, ma spesso e volentieri anche concettuale, purtroppo.
« Ultima modifica: 01 Set 2019, 20:23 da Andrea_23 »
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Offline Zefiro

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #387 il: 01 Set 2019, 20:38 »
Eh una volta Andrea, ormai le quattro piattaforme principali le puoi sintetizzare in 2 PC piu' o meno datati, un PC piu' o meno moderno, e lo switch come un tabled di qualche anno fa' e unica piattaforma che richiede attenzioni speciali.
I tempi delle architetture esotiche sono passati, i giochi a girare girano ovunque e' solo una questione di fare compromessi accettabili con gli effetti piu' dispendiosi e la risoluzione dinamica.

Offline Andrea_23

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #388 il: 01 Set 2019, 21:03 »
"i giochi a girare girano ovunque"
E' un'astrazione (mi complimento da solo per la scelta pertinente del sostantivo, dato il thread :asd:).

I giochi che girano ovunque son quelli fatti alla carlona, come ce ne sono stati e ce ne saran sempre. Io parlavo di roba che ha fatto evolvere veramente il videogioco : ).
E per fare le cose bene bisogna sbattersi e per farlo su più piattaforme contemporaneamente devi sbatterti il doppio o il triplo. E, spesso e volentieri, per fare le cose bene devi sacrificare la ricerca, perché è già difficile anche solo arrivare sul mercato.

Sto semplicemente parlando del corto circuito tripla A che abbiam sotto gli occhi, tutti i giorni.

Sto chiaramente scrivendo, pensando a Sony... che ha trovato una sua via virtuosa.
Il suo"output" medio, creativo, tecnico, non sarebbe mai e poi mai possibile a questi livelli, se multipiattaforma.


A me sembra chiaro come il sole: dopo la generazione anomala ps360, in quest'ultima e ancor di più nella prossima, si assisterà a un consolidamento sempre più forte. E' l'unico modo per rimanere in piedi ad alti livelli, costantemente e con cose di qualità...

Il modello ubi/ea/activision è prossimo all'implosione.
« Ultima modifica: 01 Set 2019, 21:36 da Andrea_23 »
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Offline Mr.Pickman

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Re: [NS] Astral Chain, nuovo gioco platinum
« Risposta #389 il: 02 Set 2019, 05:31 »
Adesso ti siedi

Con calma e controllando il respiro

E ripensi a @The Metaller che ti tagga per Control.

No, le ferie per te non sono finite.

No, non ti sei ancora fatto il regalo personale di compleanno a parte un BD di Wes Craven.

No, ti siedi e ti calmi, sientimmamè.

Pensa a Gallipoli, esci da questo thread mendace.

Che poi, sicuramente non è così bello come TUTTI dicono.

Hai tanti altri giochi, c'è Blasphemous che esce mo'.

No. Va bene. Ce la posso fare.

Controlla il respiro, dai.

Non fare altre domande sconvenienti.

Adesso defilati, ma con estrema eleganza.

Non chiedere cosa sono I Legion.

Ma mi ascolti? Oooooooh! OOOOOOOOOH!!!!!!