Sto giocando King's Bounty 2. Le battaglie (tattiche a esagoni) funzionano piuttosto bene. Ma qual è stata l'idea geniale degli sviluppatori? Invece che tramite la classica mappa da percorrere con l'avatar, l'esplorazione e l'interazione con gli NPC sono state inserite un GdR in terza persona.
Oh, ottima idea!
Peccato che detta sezione sia ignobile, per utilizzare un termine riduttivo. Tecnicamente imbarazzante (animazioni, modelli, contesto) e dai contenuti che sarebbero stati giudicati basici anche dieci anni fa.
E lo sto trattando bene, eh...