Purtroppo non è una cosa così rara nell'ambito digitale e quindi anche nei videogiochi.
Ancora non c'è la dovuta consapevolezza (o comunque non ce n'era fino a poco tempo) della facilità con cui i dati si possono perdere per innumerevoli motivi (perdite fisiche dei supporti, smagnetizzazione, incidenti).
Pensa che è successa la stessa cosa per Blade Runner della Westwood che ha perso il sorgente durante un trasloco.
O anche Grim Fandango da cui non sono riusciti a recuperare gli sfondi perchè alla Lucas li hanno persi (motivo per cui nella remastered sono rimasti gli stessi dell'originale a differenza ovviamente dei modelli 3D che si sono potuti rifare).