L'entotà della cifra spesa è lì a ricordare che le risorse non mancano di certo, che se hanno intenzione di fare sul serio con gli investimenti nel reparto gaming possono farlo in qualsiasi momento (infatti credo che le acquisizioni non finiranno qui e ogni team acquisito và nel gamepass).
Per questo si parla, giustamente, di prova di forza muscolare.
Profittevole o non profittevole quasi doventa secondario.
Se devo dire la mia, è si profittevole ma a lungo termine, quando ad esempio il numero di abbonati si avvicinerà a soglie quali 30/40/50 milioni, e ciò dipende dal ritmo di crescita degli abbonamenti.
Il fatto che possano permettersi mosse come questa è indice che non avranno particolari ostacoli nel loro piano a lungo termine per creare l'infrastruttura definitiva, quindi procederanno per questa strada senza intoppi