Autore Topic: Microsoft Xbox Series X|S: We Buy  (Letto 349421 volte)

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Offline Il Gladiatore

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1170 il: 24 Lug 2020, 23:52 »
Internet e i social sono pieni di questa roba:




Reach a sinistra, Infinite a destra.

E chicche come questa

TFP Link :: https://youtu.be/xi1T2jey1NA

Sono rimasto piuttosto deluso da Halo Infinite ma francamente tutta questa roba a me sembra alquanto inutile e ridicola. Sembra quasi che ci si dimentichi come funzioni il riavvio di ogni generazione videoludica su console.
La macchina ha specifiche chiare, se non sono incapaci dimostreranno quanto vale.
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline J VR

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1171 il: 24 Lug 2020, 23:57 »
[Sono d'accordo, ma il suo problema è che si presenta male anche dal punto di vista contenutistico. Cacchio, la demo era una successione di 3 o 4 piazzette buffet, che sfigurerebbero pure nei meglio livelli del primo Halo. :no:

Poi, sì, ci aggiungo che tecno-artisticamente è meh. Tranne le espressioni facciali del sosia di Galifianakis. Quelle vanno benissimo e Internet deve andare a fare in culo.
Mi sa che ho fatto un post troppo aperto ad interpretazioni, in realtà a me questo Halo ha fatto sbadigliare per quant'è canonico e privo di guizzi.
'sta serie c'ha bisogno di una bella Residentevilata 4.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1172 il: 25 Lug 2020, 09:34 »
Domanda per tutti: ci sono altri Microsoft Studios che devono annunciare giochi o i first party sono finiti qui?
Ci sono the Initiative (team nuovo, vociferato Perfect Dark reboot) e the Coalition che è uscita da poco con Gears 5.
Più altri team minori tipo Compulsion (aka cazzo li han comprati da fare, quelli di we happy few) ma in generale questo è.

Ok, qualcosina c'è ancora.
Va comunque notato che se facciamo valida la dichiarazione di pochi giorni fa sulla retrocompatibilità One dei giochi first party per il prossimo paio d'anni, ciò significa che i titoli XSX only usciranno nel 2022/2023

Dovrebbero essere questi:

Spoiler (click to show/hide)

E infatti sono tutti quelli in cui i trailer davano l'impressione di early (tolto Everwild).

Peraltro mi accorgo di come il livello delle produzioni interne vada di pari passo alla necessità di renderli "gratuiti" a milioni di clienti al D1 tramite GamePass. Se sai che lo vai a "regalare" ci sta che cerchi di preferire la quantità alla qualità e magari riduci l'investimento per avere tempi di sviluppo più ridotti a vantaggio del catalogo.

Come si diceva nelle pagine dietro, MS sta cambiando strategia e "GamePass + Potenza sui third party" sono le sue carte da giocare. Le esclusive non sono importanti e verosimilmente non lo saranno nemmeno in futuro. Tutto sommato, considerando quanto è difficile crescere team capaci e costanti, fanno bene a puntare su questa strategia.

Su Era facevano un parallelo forse non troppo ardito su come può evolvere la situazione:

Microsoft=Netflix
Sony=HBO

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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1173 il: 25 Lug 2020, 09:40 »
Sono rimasto piuttosto deluso da Halo Infinite ma francamente tutta questa roba a me sembra alquanto inutile e ridicola. Sembra quasi che ci si dimentichi come funzioni il riavvio di ogni generazione videoludica su console.
La macchina ha specifiche chiare, se non sono incapaci dimostreranno quanto vale.

Il GamePass è però il filtro attraverso il quale va osservata la situazione. Ignorarlo significa fraintendere.
Per essere chiari, questo non è mai stato l'Halo che doveva mostrare i muscoli di XSX (altrimenti tenerlo legato a One non avrebbe avuto senso).

Se questo Halo sarà un titolo capace di calamitare l'interesse di milioni di giocatori nel corso dell'intera generazione (e oltre?) MS ha vinto. Dal 2020 al 202X potrà offrire un gioco di rilievo sulla sua piattaforma in abbonamento e la gente lo giocherà oggi come ieri. Restando in ambito televisivo, puntano a Friends non a True Detective ^^
Chiaro che deve essere ludicamente al passo, o quantomeno divertente.
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1174 il: 25 Lug 2020, 09:53 »
Una conferenza che mi ha lasciato con l'amaro in bocca. Da possessore di One x al momento non vedo alcuna necessità di passare a Series X.

Sacrosanto. E infatti:

1) One X verrà presto tolta dal mercato
2) Siamo davvero sicuri che Lockhart esista?

Sul punto 2, una macchina meno potente e meno costosa che permetta l'accesso alla carta vincente di GamePass potrebbe ostacolare non poco la diffusione dell'ammiraglia presso il largo pubblico (non gli hardcore). Vero che a Microsoft interessa vendere il servizio e non la macchina, quindi XSX o Lockhart poco cambia, ma a livello di immagine conviene che XSX abbia le luci della ribalta. Inoltre, non avendo ancora annunciato il prezzo, i tempi per un reveal di Lockhart si fanno complessi.

A settembre i nodi devono venire al pettine perché a Novembre arrivano tutti sugli scaffali.
L'esistenza di Lockhart, viste le numerosi dichiarazioni in merito, sembra assodata ma a questo punto inizio a pensare che si tratterà di una SKU che vedremo più avanti.



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Offline SixelAlexiS

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1175 il: 25 Lug 2020, 09:53 »
A me, da non appassionato di Halo (non ne ho giocato manco mezzo, ma vorrei provare a recuperare la serie su PC grazie alla collection) questo gameplay inizialmente mi ha dato quell'aria stanca e ritrita da "oh, la gente lo vuole sempre uguale Halo quindi ci sta".
Poi quando ha cominciato ad andare in giro con la macchinina a tirare sotto gente, vedere la fisicità dei colpi sul Brute e poi ha tirato fuori il rampino (Puttana #1 del rampino qui) devo dire che m'è piaciuto. Anche tutte le dinamiche degli esplosivi ambientali da poter raccogliere sempre col rampino, torrette ecc... secondo me il gameplay in se era fico, mi ci vedevo a giocarlo.

Poi magari il rischio è di avere il gioco tutto ad avamposti poco ispirati così da venire a noia presto, non so, ma da uno che partiva con "sticazzi Halo", il gameplay m'ha fatto dire "un giro col gamepass lo farei volentieri".

Poi si, graficamente è quel che è. Io pensavo girasse così su Xbox One X, quindi 4K (anche non nativi) e 60fps su quella console con questa grafica ci stavano tutti.
Ora però si viene a sapere che era la versione PC, e che poi ci sarà un update raytracing per Series X... boh si, ok che i 60fps costano ma almeno la versione PC/Series X pompatela di più, non mi date st'illuminazione piattone che pare tutto d'argilla e pure popup strani sullo sfondo.

Chiaro che certi confronti con giochi lineari o anche open a 30fps lasciano il tempo che trova. Un esempio che mi viene in mente di gioco simile è Rage 2, non so quanto sia facile farlo andare a 4K 60fps su PC ma già quello è tutt'altra grafica.
Quindi si, sicuro si poteva fare di più ma per ora il grosso è solo console war, di confronti seri non ne ho visti ^^

Offline teokrazia

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1176 il: 25 Lug 2020, 13:06 »
Internet e i social sono pieni di questa roba:


Io 'sto meme l'adoro.^^
In più forse il pubblico mainstream comincerà a dare la giusta attenzione a 'sta roba, finalmente.

A starmi davvero in culo è l'accostamento con le espressioni di TLoUII, perché in base a 'sta logica si dovrebbero giocare TRE titoli a generazione, praticamente. Ma è una roba chiaramente soggetta a due pesi e due misure. Incompetenza, schifo e copincollismo intellettuale elevati al cubo, per quanto mi riguarda.
« Ultima modifica: 25 Lug 2020, 13:09 da teokrazia »

Offline The Metaller

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1177 il: 25 Lug 2020, 13:27 »
Conferenza per me deludente. Ciò che potrebbe sfiziarmi sembra in early development (Obsidian, Ninja Theory), quello che è imminente non mi tira, a parte di The Medium che mi affascina il concept ma seguita a non convincermi la messa in esecuzione.

Halo deludente, ma lo commento nel suo thread.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch

armandyno

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1178 il: 25 Lug 2020, 13:33 »
Mah, non lo so, questa come quella ps5 a me pare che il sottotesto sia uguale:
'non facciamo più caso a cosa diciamo, tanto le comprate lo stesso'.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1179 il: 25 Lug 2020, 13:40 »
'non facciamo più caso a cosa diciamo, tanto le comprate lo stesso'.

E direi che hanno pienamente ragione  ;D
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armandyno

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1180 il: 25 Lug 2020, 13:41 »
Infatti se continuo a giocare, dopo 10 anni di trofei e retrocompatibilità, non mi metto a cambiare console.
Credo che tutto questo marketing sia sopravvalutato, non interessa più tanto cosa pensiamo.

Offline Laxus91

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1181 il: 25 Lug 2020, 15:15 »
Concordo con Teo sui confronti inutili e sui meme divertenti (io ne ho collezionati una fracca e potrei riproporveli magari in un thread apposito  :D intendiamoci, non sono meme di odio o troppo negativi ma a me han fatto ridere, credo che un pò di leggerezza ci stia), però al di là di tutto io credo che la delusione derivi da un discorso di comunicazione (non ci sono scuse, hanno strahyppato l'evento e Halo, Greenberg in primis, e Phil pure) e da un ragionamento molto semplice: i progetti cicciosi e interessanti son tutti early, troppo early, quindi chiaranente in ambito first party era tutto sulle spalle di Halo, per cui la gente si aspettava che almeno Halo (che é quasi pronto e ha avuto più minutaggio e gameplay mostrato, anzi quasi l'unico gameplay effettivo mostrato) fosse perfetto e spaccasse tutto,nel momento in cui non lo fà allora anche le cose molto positive dello show son state oscurate.

Onestamente le launch exclusives son titoli perlopiù minori (in ottica appeal, non intendo qualità) con qualche eccezione e credo siano temporali su console, ottimo che arrivino su gamepass quasi tutti, ma di big (sempre nell'ottica do NS e di ciò che la gente pretende da loro) non ci sono neanche date indicative, per cui é Halo l'unico titolo grosso che aveva gli occhi puntati, sebbene crossgen
« Ultima modifica: 25 Lug 2020, 15:52 da Laxus91 »

Offline Diegocuneo

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1182 il: 25 Lug 2020, 20:38 »
Microsoft ha semplicemente STRAsbagliato a presentare per primo Halo,un Halo che invece di essere (come deve) LA esclusiva capace di sbattere il catzo sul tavolo,ha un lato estetico che fa ridere.
Illuminazione piatta e vecchia,dettagli pochi,animazioni facciali vecchie e su cui imbastiscono inizio e fine della presentazione (son scemi?)

Non sono giustificabili,son scemi.
E pace,ma lo si dice,non c'è nulla di male.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1183 il: 25 Lug 2020, 23:45 »
animazioni facciali vecchie e su cui imbastiscono inizio e fine della presentazione (son scemi?)

Tutto il resto ha delle attenuanti che ho già esposto nei miei interventi precedenti, ma quello qui sopra davvero è ingiustificabile.
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Offline Diegocuneo

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Re: Microsoft Xbox Series X: We Care
« Risposta #1184 il: 26 Lug 2020, 00:52 »
Che poi lo dico io che al 94/100 prenderò series X per tenermi gli amichetti e lo storico dei giochi. :)
E se proprio non faranno un casino con la struttura "piattaforma" apprezzerà il gioco.
Ho letto i tuoi interventi @Nemesis Divina ,condivisibili ma se si parla di pass per me sarebbe auspicabile (e possibile) giochi brevi,tanti ma brevi.Che magari riutilizzano il proprio motore grafico per episodi successivi ravvicinati
Io voglio una serialità di qualità .Io credo che sia pure sostenibile.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.