Autore Topic: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)  (Letto 21046 volte)

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Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #60 il: 21 Mar 2019, 18:42 »
Si fottesse Sekiro.
Preso a venti bombe, i veri ninja sono solo in 2D. 8)

Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #61 il: 22 Mar 2019, 09:12 »
'mazza che genialata!
Il gioco è bello, pulito e responsivo, magari pecca sotto l'originalità in senso ludico, però c'ha dei twistoni wow proprio.
Spoiler (click to show/hide)
Ovviamente da buon rosicone ho chiamato il mio messaggero Sekiro. ;D

Ah, le musiche...tanta, tanta roba. :yes:
« Ultima modifica: 22 Mar 2019, 10:45 da J VR »

Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #62 il: 25 Mar 2019, 20:24 »
Boh, la struttura nuova non mi piace, non sono convinto.
Secondo me se lo facevano tipo Shovel Knight rendeva di più.

Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #63 il: 28 Mar 2019, 09:14 »
Sto quasi alla fine e se devo ridurre tutto ad un numeretto direi 7/7,5 non di più.
Quasi allo stesso prezzo vi potete tirar giù un Hollow Knight o uno Shovel Knight che sono nettamente più carichi di contenuti e sfide.
Sia chiaro, bel gioco con una risposta dei comandi molto precisa però propone comunque un livello di sfida ordinario che non rende giustizia al tutto.

Offline MaxxLegend

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #64 il: 28 Mar 2019, 09:41 »
Buuuh.
E' un giocone. Stacce.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline slataper

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #65 il: 28 Mar 2019, 10:13 »
Livello di sfida ordinario... Io sono bloccato nel livello del ghiaccio poiché scivolo e cado :(.
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Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #66 il: 28 Mar 2019, 10:38 »
Io per livello di difficoltà complessivamente lo metto sullo stesso piano di Guacamelee/Guacamelee 2, giusto per rendere l'idea.
Sarà che c'ho ancora la testa tarata sulla warpzone di The Kid in Super Meat Boy quindi tutto ciò che sta appena sotto "è facile". :D
Questo lato platform, i boss invece non costituiscono affatto un problema, ce ne sono almeno un paio che li batti quasi da fermo, e questo si che è un difetto enorme.
Però sono carini, glielo devo.

L'OST invece spakka tutto.

Offline J VR

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #67 il: 29 Mar 2019, 19:37 »
Cmq finito, boss finale meh. :(
Mi manca solo un trofeino stupido e prendo anche il platino.
Sottolineo le impressioni precedenti, m'aspettavo moooolto di più, io insisto che c'è di meglio in giro.
Poi chiaro che il divertimento c'è ma va ad alti e bassi.
Magari un giorno ci faccio un ulteriore run giusto per il beneficio del dubbio.
Intanto continuo a consigliarvi la soundtrack.

Offline Freshlem

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #68 il: 29 Mar 2019, 20:30 »
A me piace a livello di: si, te lo raccomando è divertente e ben fatto.Ma non è un capolavoro.
Tuttavia va notato che Hollow Knight lo giocai tutto d'un fiato mentre questo sono in un tira e molla da paura dal giorno d'acquisto (praticmante D1 su Switch) ad oggi: mi mancano 2 note musicali, sono a 12h e 30 min...
Mentre per Hollow feci un sacco di ore (50,60,70? non ricordo esattamente) e tutte d'un fiato.
Questo tira&molla che dicevo è un po' come quando ci si vede con una persona della quale non si è completamente sicuri.
Il caso The Messenger.
Per HK invece furono mesi di passione, ludica, pura.
In parole povere, un buon gioco ma non rientra nell'olimpo dei migliori action/adventure di sempre.
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Offline Freshlem

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #69 il: 01 Apr 2019, 19:59 »
Finito ieri.
Confermo quanto scritto sopra.
La parte finale è veramente bastarda. In particolare quella corsa che...

E' stato un piacere.
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Offline Wis

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #70 il: 04 Mag 2019, 12:25 »
Stavo controllando gli sconti per prenderlo su Steam, quando finendo Q.U.B.E.2 ho casualmente scoperto di averlo su Twitch.
LOL (?).
Bello pulito e ginnico nello sviluppo dell'azione, all'inizio un po' tanto guidata ma poi via via sempre più libera.
Sono al generale diavolaccio (ho staccato ieri sera dopo il primo tentativo fallito).
Per ora ho avuto qualche difficoltà solo con una moneta verde nella torre del tempo (fastidiosa perché successiva ad un paio di stanze che andavano ripetute in caso di fallimento).
Sono comunque già ad una cinquantina di morti (a seguito anche di esplorazioni un po' ardite, vabbè), quindi non è troppo difficile ma nemmeno facilissimo.
Per ora bello. La grafica è bellissima.
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Offline Wis

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #71 il: 04 Mag 2019, 12:49 »
Personale tributo a questo piccolo capolavoro; è una compilation di navigazione senza mai toccare terra, accompagnato da un medley delle migliori chiptune.
https://youtu.be/nSJ0ulPTkBg
Ora apprezzo molto di più.
Ma c'è qualche specifico trofeo o è una sfida che ti sei inventato di sana pianta? :D
Comunque grandissimo (il boss alla fine della torre del tempo l'ho battuto allo stesso modo XD).
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Offline xPeter

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #72 il: 04 Mag 2019, 19:42 »
Personale tributo a questo piccolo capolavoro; è una compilation di navigazione senza mai toccare terra, accompagnato da un medley delle migliori chiptune.
https://youtu.be/nSJ0ulPTkBg
Ora apprezzo molto di più.
Ma c'è qualche specifico trofeo o è una sfida che ti sei inventato di sana pianta? :D
Comunque grandissimo (il boss alla fine della torre del tempo l'ho battuto allo stesso modo XD).
L'ho giocato su Switch per cui non so se sia previsto un qualche achievement dedicato, è che il level design si sposa ottimamente al sistema di navigazione, per cui è venuto in modo piuttosto naturale (specie in alcuni passaggi che meglio lo suggeriscono e si prestano).
Che poi la bontà della 'percorrenza' (o 'traversal' che dir si voglia) è ciò che affranca il gioco da qualche bilanciamento magari un po' discutibile dell'insieme.

Anche i boss possono apparire semplici o schematici all'apparenza ma un certo grado di interpretabilità lo offrono (quello della torre è un esempio perfetto, praticamente si possono skippare i pattern che fa a terra), è divertente ottimizzarli.
« Ultima modifica: 04 Mag 2019, 20:07 da xPeter »

Offline Laxus91

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #73 il: 04 Mag 2019, 19:50 »
Traversal dovrebbe essere!

Offline xPeter

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Re: [Multi] The Messenger (Ninja ad 8bit)
« Risposta #74 il: 04 Mag 2019, 19:59 »
Traversal dovrebbe essere!
Grazie Lax, mi stavo incartando col termine; difatti googlando mi veniva fuori il flauto traverso, qualcosa non tornava :hurt:
« Ultima modifica: 04 Mag 2019, 20:01 da xPeter »