Non voglio sbilanciarmi prima di vedere il PM, ma il potenziale è scarso. Lo shooting non è mai fotogenico, il corpo a corpo è ai minimi termini, le animazioni sono poche, i nemici generici ominidi, la personaggia quello che è. Certo, puoi metterti a fotografar le stanze ma sai che divertimento, tanto vale guardarle nel 3D Studio dei dev.
Le mie speranze è che siano concesse distanze minime e massime dai soggetti superiori alla norma, che il bokeh sia di livello e che durante i botti il rendering resti presentabile. Ma a naso prevedo un'overdose di silhouette e contrapposizioni geometriche.
La mia comunque sarà una fotografia di denuncia. Esprimerà smarrimento, disagio, tedio, voglia di boschi e di una personaggia con un naso cristiano.