Se per voi Remedy non son maestri di gameplay il primo Max Payne l'avete giocato quando l'Età della Pietra degli shooter in terza persona in cui è arrivato e ha illuminato la via era già bella che finita da un pezzo.
E se Alan Wake non è un gioco con un gameplay di qualità, è perché stavate giocando Resident Evil 5 e l'avete trovato accettabile, col suo jappo-mongo-legno-immobilismo, mentre in Scandivania si erano settate dinamiche di sparo, fisica [di esplosivi e di enemy infight], pathfinding dei mostri e incidenza del territorio nel flusso dell'azione di assoluto rilievo, pur in una generazione fatta di TPS e in cui di TPS coi coglioni ce ne sono stati a bizzeffe.
Poi Quantum Break : RAGE = Remedy : id Software, siam d'accordo.