L'estetica dei giochi Remedy non è mai di massa, poco da fare. Hanno un stile loro, che non strilla ma sussurra. Chi ha orecchie per sentire, lo apprezza. Purtroppo la campagna marketing non gli riesce mai troppo bene, non attecchisce. Ad ogni modo, credo che per questo titolo la gestione del budget sia stata estremamente centellinata. Non ho voluto vedere troppi video per non spoilerarmelo, ma l'impressione è che il progetto sia estremamente a fuoco, con un'ambientazione che trova la sua varietà più nel movimento e nell'illuminazione, che nella quantità di assets. Il motore poi è proprietario, così come le tecnologie per il mo-cap. Secondo me le spese sono state relativamente contenute, da indie AAA.
Comunque, il Day1 in questo caso diventa un obbligo morale. E ringraziamo anche la nostrana 505 per aver creduto in loro. Daje Remedy!