Sono a Urdak e continuo un po' a fatica. Il fatto è che fa una cosa bellissima e divertentissima ma fa solo e sempre quella. Anche le arene, che all'inizio mi sembravano tutte diverse, alla fine hanno più o meno la stessa costruzione (zone laterali e centrali rialzate, zona appena sotto l'entrata interrata, aste alla quali appendersi sui lati sud e nord) e quindi il loop è spari, ammazzi con la motosega uno zombie per le munizioni e ricominci. Non avverto la necessità di gestire le munizioni (un caposaldo del Doom-sentire).
Cioè, intendiamoci, è un grande videogioco ma mi sa che sotto sotto il 2016 lo preferisco e parecchio (come costruzione e coesione generale, poi nei singoli comparti questo Eternal aggiunge cose e rifinisce, però ecco, sembra di giocare una versione mutilata di Quake III Arena in single player).
Ah, e i due boss sono abbastanza imbarazzanti, spero che quello finale sia meglio (anche qui il 2016 gli da mille piste).