L'ho scaricato con i Games with Gold, che per una volta invece di un gioco di merda regalano un gioco della merda, ma bellissimo!
Il termine flippervania coniato da qualcuno qui è azzeccato, è esattamente quello. L'approccio zero stress senza morte mi piace molto, anche perché un minimo di abilità è sempre richiesta, ma sei punito con il dover riprovare invece che con la morte. È molto liberatorio, soprattutto ora che qualunque gioco un minimo esplorativo è contaminato dai soulslike e dal compiacimento per la morte cruenta e crudele.
Per ora mi avvicino al secondo boss. Il guinzaglio mi piace, ma io ho sempre avuto un debole per i rampini e la forza centrifuga nei videogiochi, mi dà un'enorme soddisfazione calcolare la tangente per lanciarmi al momento giusto. È vero però che qui il laccio è corto e la velocità elevata, per cui non è facilissimo mirare. Ma già non possiamo morire, finire affanculo mi sembra il minimo.