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Quali sono le tre caratteristiche di PlayStation 5 che desideri maggiormente?

Retrocompatibilità
Gaming in abbonamento
Due versioni (Base e Pro)
Massima potenza
VR integrato di serie
Controller evoluto/rivoluzionario
Risoluzione 4K/60fps standard
Console discless
Console in comodato
Dimensioni e rumorosità minime
Console ibrida home/handheld
Prezzo contenuto
Posizionamento orizzontale e verticale
Colore nero
Colore bianco
Selettore risoluzione/framerate via OS

Autore Topic: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)  (Letto 980520 volte)

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Offline RBT

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7096 il: 07 Nov 2020, 19:27 »
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=i-SvYr9pEwg&app=desktop

In pratica è impossibile trasferire PT su PS5.

Nel video si vede il menù per trasferire da PS4 a 5 con le due console accese e connesse alla stessa rete (anche wi fi). Pare comoda come opzione, posto si possano avere accese entrambe. Ovvio dopo che trasferisco quello che mi serve metto via la PS4.
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Offline MaxxLegend

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7097 il: 07 Nov 2020, 19:37 »
Bella opzione, ma per "farmi mettere via Ps4" servirebbe anche che:

-Ps5 avesse un SSD molto più capiente
-Che funzionasse anche col trasferimento da drive esterno di PS4
-Che Tutti i giochi Ps4 fossero compatibili con PS5

Semmai ripasso..
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Offline Laxus91

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7098 il: 07 Nov 2020, 19:53 »
Il trasferimento da drive esterno da PS4 a 5 (dati di installazione e salvataggi) si può fare, c'è una sezione apposita, ad ora quel che lamentavo è la non possibilità di fare trasferimenti di giochi nativi PS5 con drive esterno, quella immagino verrà aggiunta in seguito con un formware update, ma da ps4 a ps5 non ci son problemi nei trasferimenti.

I giochi ps4 su ps5 sono tutti compatibili e save trasferibili, tranne per quella lista di 10 titoli (non so se ci sian state novità in merito) o per qualche possibile glitch in rari casi e per una manciata di giochi.

Comunqie anche io terrò PS4 ma la retro la sfrutterò moltissimo per giocare/rigiocare (su auelli da rigiocare sicuramente Sekiro e Gow a 60 fps) alcuni titoli non ancora iniziati o da comprare, direttamente su ps5, e del resto farò lo stesso xon One/Series

Offline RBT

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7099 il: 07 Nov 2020, 21:15 »
Bella opzione, ma per "farmi mettere via Ps4" servirebbe anche che:

-Ps5 avesse un SSD molto più capiente
-Che funzionasse anche col trasferimento da drive esterno di PS4
-Che Tutti i giochi Ps4 fossero compatibili con PS5

Semmai ripasso..

Eh non sapevo avessi tutti i giochi disponibili per PS4, anche quei quattro che non sono compatibili :D
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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7100 il: 08 Nov 2020, 11:53 »
Grazie a @RALPH MALPH riflettevo su una cosa.

È il cane che si morde la coda: non ci sono abbastanza console al lancio per fare i numeri grossi indi non ti metto al lancio giochi AAA esclusivi perchè altrimenti non venderebbero a dovere, indi non tutti comprano una console al d1 perchè non ci sono giochi AAA (anche se direi alla fine la domanda è sempre maggiore dell offerta).

Direi che la strategia mi pare chiara.
E spiega matematicamente perchè non vedremo mai titoli AAA esclusive next gen al lancio.

Forse Dark Souls è una mezza eccezione, ma direi anche no, perchè è un remake, hanno risparmiato un botto di soldi e tempo avendo le basi pronte. Ed immagino le sue vendite saranno "cappate" dal numero di PS5 prodotte al lancio.
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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7101 il: 08 Nov 2020, 12:03 »
Grazie a @RALPH MALPH riflettevo su una cosa.

È il cane che si morde la coda: non ci sono abbastanza console al lancio per fare i numeri grossi indi non ti metto al lancio giochi AAA esclusivi perchè altrimenti non venderebbero a dovere, indi non tutti comprano una console al d1 perchè non ci sono giochi AAA (anche se direi alla fine la domanda è sempre maggiore dell offerta).

Direi che la strategia mi pare chiara.
E spiega matematicamente perchè non vedremo mai titoli AAA esclusive next gen al lancio.

Forse Dark Souls è una mezza eccezione, ma direi anche no, perchè è un remake, hanno risparmiato un botto di soldi e tempo avendo le basi pronte. Ed immagino le sue vendite saranno "cappate" dal numero di PS5 prodotte al lancio.

Ma i lanci passati non ci hanno insegnato nulla in termini di killer app al lancio? Non esistono più.

Le catastrofi di quest'anno poi hanno mandato in vacca tutti i piani. Tutti gli studios hanno messo i propri collaboratori a casa in SW da marzo.
In una condizione normale sono convinto che Ratchet & Clank, GT7 e il tuo preziosissimo Cyberpunk (next-gen) sarebbero usciti in tempo per fine anno.
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Offline Cryu

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7102 il: 08 Nov 2020, 12:14 »
Quali sono gli store che al day1 metteranno altri stock acquistabili online? Riusciamo a fare uno specchietto dei siti/orari su cui sfondare il tasto F5?
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Offline Devil May Cry

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7103 il: 08 Nov 2020, 13:03 »
Ma secondo me nessuno proprio. Che senso avrebbe tenersi X console al lancio quando la domanda è da tempo superiore all'offerta e potevano piazzare già tutto specie in questi tempi di incertezza tra lockdown e chiusure varie?
Fosse stata una situazione normale, tanto quanto potevano attirare clienti a fare bagarre, ma ora ha davvero proprio senso un tale rischio.

Offline Cryu

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7104 il: 08 Nov 2020, 13:04 »
Ma secondo me nessuno proprio. Che senso avrebbe tenersi X console al lancio quando la domanda è da tempo superiore all'offerta e potevano piazzare già tutto specie in questi tempi di incertezza tra lockdown e chiusure varie?
Portarti un botto di gente in negozio, che magari compra altro (tipo Series X) quando dopo 10 minuti PS5 sarà esaurita. Ora non lo possono più fare e si riciclano giustamente online.
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Offline atchoo

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7105 il: 08 Nov 2020, 13:07 »
Non lo potessero fare da questa mattina...
Ormai sono parecchi giorni che ha senso venderle online, magari corredate di accessori (su cui dovrebbe esserci più margine).

Offline Devil May Cry

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7106 il: 08 Nov 2020, 13:08 »
In condizioni normali, appunto.
Ora non è il momento di fare ciò quindi penso che tranquillamente hanno dato fondo alle scorte con buona pace di chi non credeva che erano davvero esaurite.
Le xbox pure sono finite nei negozi, e poi non sono uno di quei prodotti che vai per comprare ps5 e prendi xbox così su 2 piedi. Una cosa è prendere un gioco da 70 invece di un altro, una cosa una console da 500 euro.
« Ultima modifica: 08 Nov 2020, 13:10 da Devil May Cry »

Offline RBT

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #7107 il: 08 Nov 2020, 13:10 »
Grazie a @RALPH MALPH riflettevo su una cosa.

È il cane che si morde la coda: non ci sono abbastanza console al lancio per fare i numeri grossi indi non ti metto al lancio giochi AAA esclusivi perchè altrimenti non venderebbero a dovere, indi non tutti comprano una console al d1 perchè non ci sono giochi AAA (anche se direi alla fine la domanda è sempre maggiore dell offerta).

Direi che la strategia mi pare chiara.
E spiega matematicamente perchè non vedremo mai titoli AAA esclusive next gen al lancio.

Forse Dark Souls è una mezza eccezione, ma direi anche no, perchè è un remake, hanno risparmiato un botto di soldi e tempo avendo le basi pronte. Ed immagino le sue vendite saranno "cappate" dal numero di PS5 prodotte al lancio.

Ma i lanci passati non ci hanno insegnato nulla in termini di killer app al lancio? Non esistono più.

Le catastrofi di quest'anno poi hanno mandato in vacca tutti i piani. Tutti gli studios hanno messo i propri collaboratori a casa in SW da marzo.
In una condizione normale sono convinto che Ratchet & Clank, GT7 e il tuo preziosissimo Cyberpunk (next-gen) sarebbero usciti in tempo per fine anno.

Il covid c entra un caxxo imho. Come detto sopra, la cosa è matematica. Il problema è piazzare al lancio console next gen in numero a sufficienza da permettere una vendita adeguata delle killer app AAA al lancio.

Il problema sta nella produzione di console che non sta dietro alla domanda e base installata richiesta per giustificare AAA al lancio.

Ve lo dico in maniera semplice, un Ratchet/GT7 deve piazzare milioni di copie al d1 per avere successo economicamente (ritorno economico delle spese), se non c è la base installata allora meglio aspettare.

Mi chiedo a sto punto quante console Nintendo ha piazzato al lancio (Switch) insieme a BoTW...azz no, proprio la dimostrazione della mia tesi, BoTW usciva anche per Wii! Vedete che la mia tesi tiene?
« Ultima modifica: 08 Nov 2020, 13:15 da RBT »
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« Risposta #7108 il: 08 Nov 2020, 13:35 »
Grazie a @RALPH MALPH riflettevo su una cosa.

È il cane che si morde la coda: non ci sono abbastanza console al lancio per fare i numeri grossi indi non ti metto al lancio giochi AAA esclusivi perchè altrimenti non venderebbero a dovere, indi non tutti comprano una console al d1 perchè non ci sono giochi AAA (anche se direi alla fine la domanda è sempre maggiore dell offerta).

Direi che la strategia mi pare chiara.
E spiega matematicamente perchè non vedremo mai titoli AAA esclusive next gen al lancio.

Forse Dark Souls è una mezza eccezione, ma direi anche no, perchè è un remake, hanno risparmiato un botto di soldi e tempo avendo le basi pronte. Ed immagino le sue vendite saranno "cappate" dal numero di PS5 prodotte al lancio.

Ma i lanci passati non ci hanno insegnato nulla in termini di killer app al lancio? Non esistono più.

Le catastrofi di quest'anno poi hanno mandato in vacca tutti i piani. Tutti gli studios hanno messo i propri collaboratori a casa in SW da marzo.
In una condizione normale sono convinto che Ratchet & Clank, GT7 e il tuo preziosissimo Cyberpunk (next-gen) sarebbero usciti in tempo per fine anno.

Il covid c entra un caxxo imho. Come detto sopra, la cosa è matematica. Il problema è piazzare al lancio console next gen in numero a sufficienza da permettere una vendita adeguata delle killer app AAA al lancio.

Il problema sta nella produzione di console che non sta dietro alla domanda e base installata richiesta per giustificare AAA al lancio.

Ve lo dico in maniera semplice, un Ratchet/GT7 deve piazzare milioni di copie al d1 per avere successo economicamente (ritorno economico delle spese), se non c è la base installata allora meglio aspettare.

Mi chiedo a sto punto quante console Nintendo ha piazzato al lancio (Switch) insieme a BoTW...azz no, proprio la dimostrazione della mia tesi, BoTW usciva anche per Wii! Vedete che la mia tesi tiene?
Perché le vendite di un gioco si misurano analizzando esclusivamente il D1? Se è un buon gioco lo vendi anche dopo il D1.
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« Risposta #7109 il: 08 Nov 2020, 14:03 »
D1 e a ridosso.

Con giochi che escono ogni mese, non possono contare sulle vendite a lungo termine, che finiscono per vedere prezzi ridotti.
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