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Dimensioni e rumorosità minime
Console ibrida home/handheld
Prezzo contenuto
Posizionamento orizzontale e verticale
Colore nero
Colore bianco
Selettore risoluzione/framerate via OS

Autore Topic: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)  (Letto 952808 volte)

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Offline atchoo

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1020 il: 08 Giu 2019, 14:46 »
Perché non è lo standard delle TV.

Offline Asher

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1021 il: 08 Giu 2019, 15:05 »
Ecco appunto. Si concentrassero sui 60fps a 4K. Sarebbe già ottimo.
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Offline Nemesis Divina

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Offline SalemsLot

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1023 il: 10 Giu 2019, 18:17 »
Uno di Game Informer.


TFP Link :: https://twitter.com/Andrew_Reiner/status/1137833936682274816?s=20
Hanno visto ieri e ora escono ste fake news.
Saranno piu o meno uguali.
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Offline Carluccio

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1024 il: 10 Giu 2019, 18:34 »
La potenza non ha mai determinato la qualità.
Nintendo è maestra in questo.
L'atari jaguar era quante volte piu' potente del snes? 3?
Forse sbaglio eppure ricordo bene che sotto il piano della ludoteca c'era un abisso a favore della console nintendo.
Anche il dreamcast quando è uscì era piu' potenti delle rivali ma sappiamo tutti il triste epilogo.
In parole povere, sono affermazioni fini a se stesse, quelle del tizio di sopra.

Offline SixelAlexiS

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1025 il: 10 Giu 2019, 19:17 »
Saranno quasi identiche davvero, sia AMD che i publisher hanno preso il sopravvento sulla questione per chi non vuole produrre cento chip diversi e chi s'è rotto le palle di gestire tante versioni dello stesso gioco.

Al massimo una delle due console avrà dei clock più alti ma tutto lì.
Io penso che MS punterà un pelo più in alto ma così a sensazione dopo il bel lavoro su Xone X.

Offline babaz

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1026 il: 10 Giu 2019, 19:44 »
Sicuramente partono da una base già di suo più raffinata (layout e raffreddamento della X).

Offline Zoto

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1027 il: 11 Giu 2019, 03:31 »
La potenza non ha mai determinato la qualità.
Nintendo è maestra in questo.
L'atari jaguar era quante volte piu' potente del snes? 3?
Forse sbaglio eppure ricordo bene che sotto il piano della ludoteca c'era un abisso a favore della console nintendo.
Anche il dreamcast quando è uscì era piu' potenti delle rivali ma sappiamo tutti il triste epilogo.
In parole povere, sono affermazioni fini a se stesse, quelle del tizio di sopra.

Riguardo la parte in grassetto, la triste fine del Dreamcast non ha niente a che vedere con la qualità dei suoi titoli. Nei pochi anni (due/tre al massimo) in cui é stato supportato dalla casa madre, sono usciti una quantità spropositata di eccellenti titoli.
Poi é andata come é andata anche perché Sega era ormai allo stremo.

Fine OT.
« Ultima modifica: 11 Giu 2019, 03:33 da Zoto »

Offline Nemesis Divina

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1028 il: 13 Giu 2019, 10:41 »
Posto che Sony aveva già annunciato esplicitamente l'intenzione di farlo:


TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/sony-pronta-acquisire-nuovi-studi-lo-suggerisce-annuncio-lavoro-383133.html

Qui ipotizzano Insomniac (che sarebbe oro) oppure Housemarque (che sarebbe bronzo). Nemmeno Bluepoint sarebbe però una brutta idea.
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Offline Turrican3

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1029 il: 13 Giu 2019, 10:43 »
Perché? La console lo permetterebbe magari abbassando la risoluzione.

Più o meno a 320*200 probabilmente.
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Offline Laxus91

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1030 il: 13 Giu 2019, 10:46 »
Il remake dei bluepoint a proposito?
Si vociferava fosse Demon's Souls ma non si è saputo più nulla!

Offline Zoto

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1031 il: 13 Giu 2019, 11:11 »
Posto che Sony aveva già annunciato esplicitamente l'intenzione di farlo:


TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/sony-pronta-acquisire-nuovi-studi-lo-suggerisce-annuncio-lavoro-383133.html

Qui ipotizzano Insomniac (che sarebbe oro) oppure Housemarque (che sarebbe bronzo). Nemmeno Bluepoint sarebbe però una brutta idea.

Insomniac é sempre praticamente stato uno studio interno a Sony, la lista di giochi sviluppati e pubblicati in esclusiva su console Sony é lunghissima.
Voglio dire, quasi quasi gli conviene acquisire Housemarque tanto i primi li ha già in casa comunque.

A meno che questa sia una mossa in risposta ad un tentativo di acquisizione MS (effettivamente uno scenario plausibile).

Offline Van

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1032 il: 13 Giu 2019, 11:13 »
Qui ipotizzano Insomniac (che sarebbe oro) oppure Housemarque (che sarebbe bronzo). Nemmeno Bluepoint sarebbe però una brutta idea.

Come gia detto altrove, insomniac oro vero ma housemarque manco di resto. Qualitativamente non si discutono ma sono un megastudio che fa giochi indie e stanno sviluppando un battle royale a cui non credono manco loro.

Offline babaz

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1033 il: 13 Giu 2019, 11:28 »
Questo poco amore per Housemarque é spiacevole!

Offline chicco71

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Re: Sony PlayStation 5 (Presto che è tardi!)
« Risposta #1034 il: 13 Giu 2019, 11:39 »
Se il prossimo Dualshock levasse l'inutile LED saremmo già un passo avanti, per il resto siamo anni luce avanti a quella schifezza del DS3
Si il led lo toglierei anche io. O almeno darei la possibilità di disattivarlo.
Poi la vibrazione. A che serve concretamente in un videogioco? Io quasi non ci faccio caso.

In alcuni generi é manna dal cielo.

Pensa che per me la vibrazione del DS4 é pure troppo blanda e/o mal implementata (sará per quello che non ci fai caso?).
Basta prendere un joypad terze parti di qualità, o giocare ad un gioco simile su Xbox per rendersene conto di cosa vuol dire avere un buon rumble.
Io non ci faccio caso da quando è stata introdotta su ps2.
E' una funzione che trovo del tutto irrilevante, inutile.
E' una cosa mia chiaramente, o un limite se preferisci.
Voglio dire, in quale genere di gioco, o titolo specifico, la vibrazione diventa essenziale ai fini ludici?
nei giochi d'auto essenziale... senza renderebbe ancora meno l'idea di essere su strada. ovviamente il non plus ultra è il volante, ma un joypad senza vibrazione rende i giochi d'auto (ma.anche un cod o uncharted quando vieni colpito...) più scialbi... imho