Autore Topic: [PS5] Demon's Souls REMAKE  (Letto 115666 volte)

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Offline Cryu

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #420 il: 29 Ott 2020, 17:01 »
Reddit dice Photo Mode confermato.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Laxus91

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #421 il: 29 Ott 2020, 17:05 »
Certo, è emerso dalle interviste

Offline RBT

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #422 il: 29 Ott 2020, 17:34 »
Digital Foundry mi sta hypando su sto gioco con i suoi tweet.

A che genere appartiene?
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline jamp82

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #423 il: 29 Ott 2020, 17:42 »
A che genere appartiene?

Bestemmie & Affini*

*Un Souls, prequel spirituale del primo Dark Souls: ti aggiri in scenari fantasy medievaleggianti decadenti con save point distantissimi tra di loro, i boss ti shottano, la capriola è tua amica e quando muori perdi tutte le anime che ti servono per levellare (azione che puoi fare solo nell'iconico Nexus della tipa) però puoi recuperarle nel posto dove sei morto. Se muori ancora le perdi definitivamente. La storia c'è ma non c'è, è dentro di te.....la loooooooore....
« Ultima modifica: 29 Ott 2020, 19:21 da jamp82 »
[IG] instagram.com/jamp82/, [PSN] jbittner82, [Switch] SW-0209-2836-6111, [Stadia R.I.P.] jamp82#1318

Offline Laxus91

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #424 il: 29 Ott 2020, 17:52 »
Digital Foundry mi sta hypando su sto gioco con i suoi tweet.

A che genere appartiene?

Soulslike (ad esempio la saga di Dark Souls, volendo puoi vedere dei video gameplay di quelli per farti un minimo un'idea).

Per quanto difficile riassumere il genere in poche righe ci provo:

Sostanzialmente è un gioco Action Rpg medieval fantasy in cui puoi crearti un personaggio come preferisci da un editor, scegliere una classe iniziale (che potrai ampiamente cambiare a gioco in corso sviluppamdone le caratteristiche e parametri, per classi intendo combattente che privilegia forza, agilità, magia ed armi relative che potrai scegliere liberamente, si và da spade a spadoni, lance, scudi, mazze, archi, tutto molto medievale per intenderci) ed hai diverse aree da esplorare con level design di ottimo livello, shortcut da sbloccare e passaggi segreti e moltissimi nemici e boss ostici da affrontare.

Una delle caratteristiche principali è che se muori perdi le anime (queste anime sono una sorta di punti exp che ti consentono di livellare) e ritorni all'ultimo falò attivato (per semplificare sarebbero i checkpoint) e hai solo una possibilità di tornare nel punto del decesso per recuperare le anime o saranno perse per sempre: questo ed il fatto che il gioco tende a non essere troppo permissivo nei confronti del giocatore lo rende un gioco sicuramente impegnativo anche se non difficilissimo.

Questo in particolare è il remake del gioco precedente al primo Dark Souls, adesso rimodernato in controlli e collisioni, in alcuni aspetti meno rifinito rispetto ai giochi successivi ma conserva un grandissimo fascino per ambientazioni, stile, atmosfera, fascino che lo rende unico e per certi versi insuperato.

Ah si tratta di un gioco abbastanza longevo, ne avresti un bel pò da giocare.

Se hai domande più specifiche chiedi pure, ho cercato di riassumere i punti chiave evitando spoiler

Ps: descrizione di Jamp sicuramente più efficace della mia ma non ho mai avuto il dono della sintesi  :D
« Ultima modifica: 29 Ott 2020, 17:58 da Laxus91 »

Offline Asher

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #425 il: 29 Ott 2020, 17:55 »
A che genere appartiene?

Bestemmie & Affini*

*Un Souls, prequel spirituale del primo Dark Souls: ti aggiri in scenari fantasy medievaleggianti decadenti con save point distantissimi tra di loro, i boss ti shottano, la capriola è tua amica e quando muori perdi tutte le anime che ti servono per levellare (azione che puoi fare solo nei save point, gli iconici "falò") però puoi recuperarle nel posto dove sei morto. Se muori ancora le perdi definitivamente. La storia c'è ma non c'è, è dentro di te.....la loooooooore....
Un po' meno bestemmie per i caricamenti immediati dopo ogni morte.
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Offline jamp82

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #426 il: 29 Ott 2020, 17:57 »


Ps: descrizione di Jamp sicuramente più efficace della mia ma non ho mai avuto il dono della sintesi  :D

Shame on you Lax, shame on you.

Comunque sono talmente soddisfatto della mia descrizione che la metterei come retro della confezione, @Spartan sì può fare qualcosa per la mia richiesta? Grazie!
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Offline babaz

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #427 il: 29 Ott 2020, 18:43 »
Non voglio giudicare nessuno eh, ma per non sapere cosa sia un "souls like" nel 2020 significa aver giocato solo racing games e FIFA 😝😝😝

Offline Valas73

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #428 il: 29 Ott 2020, 19:09 »
@jamp82 hai commesso però un errore,non si puo livellare ai falò,ma solo nel Nexus dalla tipa. Correggi sennò Spartan non ti accetta la richiesta XD  :-*

Offline jamp82

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #429 il: 29 Ott 2020, 19:20 »
@jamp82 hai commesso però un errore,non si puo livellare ai falò,ma solo nel Nexus dalla tipa. Correggi sennò Spartan non ti accetta la richiesta XD  :-*

Mea culpa, corretto 😘
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Offline Asher

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #430 il: 29 Ott 2020, 19:27 »
Sono emozionato al solo pensiero di sentire la vocina della Maiden in 3D Tempest.

E parecchio curioso di verificare se hanno migliorato fisica e hitbox.
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Offline Nemesis Divina

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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #432 il: 29 Ott 2020, 20:40 »

Rende abbastanza, dai.


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Offline Valas73

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #433 il: 29 Ott 2020, 20:45 »

Rende abbastanza, dai.


In alto a destrai n quella minuscola finestra,è il ray tracing di quando sputa il fuoco?

Offline Laxus91

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #434 il: 29 Ott 2020, 20:51 »
La tocca piano:

TFP Link :: https://twitter.com/dark1x/status/1321833141380751361

Beh rispetto ai vari Knack e Ryse come titoletti di lancio di sicuro siamo su un'altra galassia come titolo forte di lancio, purtroppo non potrò esserci ma arrivo un pò dopo.

Ripeto, gran peccato per un paio di dettagli come l'occasione persa di aggiungere la sesta archstone ma pazienza, è chiaro che han voluto puntare ad un Remake fedele all'ossatura del gameplay originale ma con tutta una serie di modifiche (fra cui animazioni delle armi rifatte una ad una mantenendo il bilanciamento originario e la cadenza dei moveset, OST riorchestrata, doppiaggio rifatto utilizzando parte del cast origonale, ritocchi al sistema di cura, hitbox), approvo anche se io preferisco remake che si prendano un pò più rischi e libertà ma propongono qualcosa di totalmente fresco e inedito (son pochi a farlo e qui era ancora andare ad alterare o aggiungere troppo ad un gioco comunque con un certo tipo di fanbase)