Autore Topic: [Multi] Assassin's Creed Odyssey  (Letto 132839 volte)

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Offline Ruko

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1080 il: 31 Ott 2020, 20:44 »
Davvero.
Una delle ambientazioni meglio riuscite del gioco, ed è un po' un peccato che sia una delle poche con un'identità veramente forte in una mappa che ha il difetto di assomigliarsi un po' tutta (il che è anche abbastanza realistico, volendo, peccato che il realismo sia il male).
Ne stavo parlando giusto l'altra sera con Gladia, la premessa parte da una mia domanda:
"Vuoi fare sesso o parliamo di AC Odyssey?"
Lui ha scelto "Parliamo di AC!" senza tentennamenti, è bello avere passioni così forti!  :D

Quello che dici @DRZ è davvero l'unico grande difetto che imputerei al gioco. Un difetto bello grosso, intendiamoci, al quale è difficile dare un'interpretazione univoca perché si possono seguire idee diverse.
Faccio una riflessione per punti, ma senza una soluzione.

- Il gioco è ambientato in Grecia e la Grecia ha davvero una topografia monotona.  :(
- Però cazzo, è un gioco, mica Google Earth, che ti frega di essere realistico, è un videogioco.  :no:
- In realtà il gioco ha una sua geografia differenziata, ma va per macrozone. L'Arcadia è diversa dalla Laconia che non c'entra nulla con le isole vulcaniche che è diversa da Creta. Il problema è che in mezzo ci sono solo prati verdi, alberelli per una mappa assolutamente sterminata... :tired:
- L'architettura greca è monotona di sé, anche perché questi costruivano le città tutte con lo stesso modello, proprio come filosofia. Quindi, giocoforza, hai delle ridondanze assurde ogni volta che entri in un centro abitato, però davvero, da una che d'estate si fa i giri proprio in quei posti, era davvero così. E si torna al punto 1 e 2, in chiave storica però.
- Il mare, in realtà, è l'elemento di varietà, ma non so perché non viene recepito come tale. Non aiuta il fatto che a livello di coste non sia molto vario, per esempio, fammele più scogliere a picco sul mare e luoghi a strapiombo, invece l'80% delle coste arriva a digradare dolcemente con spiaggetta.
- Oh, ha scelto di farmelo in Grecia e il mare la fa da padrone, ok. Allora mettimici più luoghi marini e subacquei, in acqua ci devo stare il 90%. Ma avranno pensato che questa cosa fosse coperta dalla nave. :whistle:
- Quando il gioco decide di farti vedere roba speciale ci riesce bene, ci sono alcuni posti da togliere il fiato ma sembra che il tutto sia sempre nascosto o lontano. Anche le statue enormi, sono tutte bellissime, ma messe in modo strano e spesso nascosto, è come se il gioco puntasse a essere normale con "l'eccezionale" e il "diverso" fosse qualcosa di unico da trovare. E' un AC realistico.
- Le isole sono diverse solo a grandi gruppi, anche qui si poteva fare qualcosa in più, anche se dopo un po' diventano riconoscibili a vista dalla statue del nume tutelare.
- In realtà mi hanno fatto notare come la bellezza di questo titolo consista proprio nel suo non essere artefatto e nel restituire esattamente quel mondo di guerrieri e navigatori che era l'Antica Grecia. E il bello sta proprio in questo, la fotografia di un mondo realistico dove lo speciale è mitologico e leggendario.

Bel casino quindi.  :)

Medusa è da endgame, devi essere almeno di livello 50. Dei boss al lancio era il più difficile.
Sono a 71... :cry:
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Offline Ruko

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1081 il: 12 Nov 2020, 08:31 »
Non riesco a far uscire fuori
Spoiler (click to show/hide)
ho tutti gli indizi e le informazioni che mi servono, la regione è chiara e anche lo specifico luogo ma niente, non si palesa.  >:(
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Offline Il Gladiatore

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1082 il: 12 Nov 2020, 13:04 »
Quale sarebbe?
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Kairon

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1083 il: 12 Nov 2020, 13:13 »
A volte devi fare delle subquest dell'area per farlo venire fuori. Anche apparentemente non pertinenti

Offline Ruko

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1084 il: 12 Nov 2020, 17:22 »
Quale sarebbe?
E'
Spoiler (click to show/hide)
che si trova in
Spoiler (click to show/hide)
Ma lì ho fatto tutto, bellissima regione poi, per niente sfruttata dalla main.

A volte devi fare delle subquest dell'area per farlo venire fuori. Anche apparentemente non pertinenti
Eh, appunto, esaurite tutte le sub, a parte quelle delle bacheche che non credo servano.
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Offline Il Gladiatore

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1085 il: 12 Nov 2020, 17:51 »
Ma lì ho fatto tutto, bellissima regione poi, per niente sfruttata dalla main.
Lo trovi

Spoiler (click to show/hide)
però, possono esserci due variabili
Spoiler (click to show/hide)
e legato a questo
Spoiler (click to show/hide)
Purtroppo quale sia non lo ricordo, dovresti controllare.
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline babaz

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1086 il: 12 Nov 2020, 22:36 »
scambio surreale online fra... coniugi

:D

Offline Il Gladiatore

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1087 il: 12 Nov 2020, 22:56 »
scambio surreale online fra... coniugi

:D
In questo periodo ci si vede solo la sera.  :(
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Ruko

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1088 il: 16 Nov 2020, 22:33 »
...In Atene i congiurati provano a esautorare i rappresentanti del popolo per favorire un possibile tiranno...devo intervenire... :hurt:

...nell'isola di Mykonos le navi spartane attaccano i pescatori locali per impedire la pesca e alzare le tasse locali...il capo dell'isola deve essere eliminato per ristabilire equità... :death:

...A Creta un gruppo di banditi mette a ferro e fuoco le fattorie della parte orientale dell'isola...devo cercarli, stanarli e ucciderli... :cry:

...la bella Xenia in Focide richiede i miei servigi per cacciare le sacre bestie di Artemide...localizzate nel boschetto di faggi a nord, nell'entroterra...devo trovarle... :evil:

...l'isola di Chio e Samo gli esploratori parlano di una piccola isola in cui il Dio Poseidone ha lasciato un dono per gli impavidi...ma non ci sono luoghi per attraccare, bisogna andare a nuoto... :hurt:

...nell'arena nascosta potrei trovare Lisippo Artiglio delle Arpie, dopo la taglia che hanno messo sulla mia testa...devo ucciderlo prima che mi trovi lui...

...in una palude in Acaia un uomo ha informazioni sull'identità di un membro della setta ma io temo si tratti di una trappola...devo andare lì nottetempo...

...l'Adrestia ha bisogno di potenziamenti...l'Argolide è piena di punti interrogativi ancora...Nelle isole vulcaniche una strana costruzione presenta un pennacchio di fumo sospettoso...

...devo andare a giocare... :hurt:

...non finirà mai...non è stato pensato per finire...è eterno...  :cry:

...non posso lasciare...non posso abbandonare...posso solo subire...  :o

...èstupendobastanonnepossopiùmaistatacatturatacosìdaungiocodevostaccarmicristochimelofafaremaipiùssenzadiochepallediochebello...

 :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt:

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Offline DRZ

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1089 il: 16 Nov 2020, 23:21 »
Bella sensazione eh?  :D

Offline Ruko

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1090 il: 16 Nov 2020, 23:23 »
Bella sensazione eh?  :D
Diabolico.
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1091 il: 16 Nov 2020, 23:46 »
Odyssey dà proprio quell'assuefazione lì malefica. Ti senti controllato dai meccanismi psicologici su cui si fonda. Plaudo Valhalla, con un combat così schifoso consente di andare a nanna al primo sbadiglio.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Mr.Pickman

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1092 il: 17 Nov 2020, 01:16 »
Odyssey dà proprio quell'assuefazione lì malefica. Ti senti controllato dai meccanismi psicologici su cui si fonda. Plaudo Valhalla, con un combat così schifoso consente di andare a nanna al primo sbadiglio.

Coerentemente è possibile raffigurarla così.



Se a livello 40° feci un papiro, al 76° livello che dovrei fare esattamente?



Offline Mr.Pickman

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1093 il: 17 Nov 2020, 01:18 »
Grazie Ruko e Mr.Pickman per i consigli.
Non mi inserisco nella questione sulla fedeltà del gioco ai paesaggi real per mancanza di riferimenti. Vorrei  però spezzare una lancia per il rendering del gioco: luci, ombre, materiali sono tutti molto belli, anche se talvolta non realistici. E' un gioco che esteticamente ha qualche spigolo un pò troppo rozzo ma globalmente è fatto con buon gusto e maestria (considerata la media degli ow è un gran bel traguardo). Mi piace anche che i personaggi non siano fisicamente stereotipati. Ci sono uomini secchi, vecchi, forse anche grassottelli e le donne non sembrano tutte prostitute rumene con un eccesso di rimmel e la quinta di reggiseno.
Il gioco dopo una decina di ore si conferma relativamente divertente, spero non mi venga a noia nelle prossime dieci come di solito mi succede con gli open world.

Scappa cazzo. Màlaka! Scappa!

Offline SkyWing

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey
« Risposta #1094 il: 17 Nov 2020, 08:25 »
Grazie Ruko e Mr.Pickman per i consigli.
Non mi inserisco nella questione sulla fedeltà del gioco ai paesaggi real per mancanza di riferimenti. Vorrei  però spezzare una lancia per il rendering del gioco: luci, ombre, materiali sono tutti molto belli, anche se talvolta non realistici. E' un gioco che esteticamente ha qualche spigolo un pò troppo rozzo ma globalmente è fatto con buon gusto e maestria (considerata la media degli ow è un gran bel traguardo). Mi piace anche che i personaggi non siano fisicamente stereotipati. Ci sono uomini secchi, vecchi, forse anche grassottelli e le donne non sembrano tutte prostitute rumene con un eccesso di rimmel e la quinta di reggiseno.
Il gioco dopo una decina di ore si conferma relativamente divertente, spero non mi venga a noia nelle prossime dieci come di solito mi succede con gli open world.

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Già fatto :D Purtroppo passata la soglia delle venti ore mi sono ritrovato a chiedermi "cosa sto facendo della mia vita?". Riposto sullo scaffale in attesa di tempi migliori (post pensione). Sicuramente è un buon gioco ma per me troppo vasto e denso di cose da fare, tutte troppo ripetitive. Meno è meglio, sempre!
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