Errr... ma lo fate apposta?
Che le animazioni siano le stesse è sia vero che falso.
La movelist dei personaggi già presenti è in gran parte la stessa, con aggiunte di questo VI capitolo.
Ma stiamo parlando di animazioni con motion capture a 60fps di discipline all'arma bianca curate - già nel primo capitolo - in maniera maniacale.
E' tutto credibilissimo, elegante, figo, croccante.
Ma bisogna comunque lamentarsi, vero?
Vi invito a guardare le mosse nuove, le animazioni delle Critical Edge, delle mosse sotto Soul Charge.
Ciò detto, resto in gongolante attesa delle lamentele sul single player, troppe tette, troppi addominali et similia.
Fate la cara grazia di provarlo (io l'ho fatto), e poi magari esprimere eventuali
sensate perplessità.
Vi appoggio un'ora di video di gente che lo gioca e che capisce quello che succede su schermo.
Spettacolo!
https://youtu.be/NoEFkMcuL4k