Per differenziarsi un po' secondo me sarebbe interessante se nel combat system il gioco tendesse al realismo, voglio dire una massimo due spadate nei punti giusti per mandare l'avversario ko, senza tirare troppo le cose per lunghe come avviene nei soulslike, certo magari i boss tipo quello del duello del trailer andrebbero corazzati un po' altrimenti il gioco finirebbe subito.
Comunque tra tutti i giochi della fiera questo è quello che mi ha più impressionato in quanto a resa scenografica.
Si una roba alla bushido Blade insomma, sarebbe un aprroccio interessante.
Comunque valori di produzione altissimi, artisticamente eccezionale, swordfight interessante (appunto perché pare marziale).
In generale mi ha dato fortissimi vibe di TW3 come gameplay (ovviamente in salsa giappone feudale e senza focus su dialoghi naturalmente).
I combattimenti però ancora non mi convincono al massimo, idem le animazioni ma c'è tempo. Ah e spero ci sia una skin d'abito diversa da questa e subito