Biomutant - Gamescom 2017 Gameplay Sizzle
eh, ha delle idee carine ma è assai grezzo, sia tecnicamente che per quanto riguarda la parte giocata.
Tra l'altro i colori son fin troppo sparati per i miei gusti...
I colori sono bellissimi, l'unica cosa che in realtà si salva fin'ora...
A me le premesse intrigavano parecchio ma quando ho visto come stanno venendo realizzate m'è scesa la fotta.
Il problema della stragrande maggioranza di giochi occidentali è che spesso hanno dei buoni, ottimi, spunti di partenza ma poi manca il sovrammanico, nel senso che chi li va ha creare non sa fare buoni videogiochi e così abbiamo controlli/collisioni indegne, level design quando va bene anonimo quando va male pessimo, gamedesign inesistente...
Qui poi i mondi sono procedurali (se non ho capito male), quindi doppio orrore.