Sto facendo una run a Super Ghouls 'n' Ghosts, non ci avevo mai giocato oltre qualche breve prova del primo livello; 'mazza che infamate ogni due per tre
In pratica, alterna (o miscela) sezioni con nemici random imprevedibili ad altre più "deterministiche", in cui bisogna memorizzare ogni singolo spawn e procedere in modo sistematico.
Sto prendendo dimestichezza con il doppio salto non modulabile, alla fine mi sento addirittura più a mio agio qui rispetto a Yoshi's Island, dove Yoshi pare troppo veloce e pesante :0
Rallenta abbestia; il lancio dei proiettili ha un cooldown, e dato che i cali di framerate dilatano i tempi si rischia di perdere il ritmo - un po' farraginoso ma ci si può abituare.
Non ho idea di come si affronti Firebrand, che ogni tanto compare.