Sì, questa continua ad essere una tua interpretazione, se non ci sono le scelte di design che dici nulla c'entrano i 30 fps, ma il fatto che sono state fatte, appunto, scelte diverse.
E' vero, i livelli di Kirby sono brevi e lineari, ma per quello che mostra a schermo, secondo me questo Samus Returns poteva tranquillamente raggiungere quel frame rate.
Certo, il sogno vero sarebbe stato vederlo in pixel art, ma temo che ormai...