Autore Topic: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)  (Letto 41357 volte)

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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #195 il: 27 Mar 2019, 16:37 »
TFP Link :: https://it.ign.com/yoshis-crafted-world-nintendo-switch/152430/review/yoshis-crafted-world-la-recensione

Zave su IGN premia il gioco, anche perché da sempre ha "capito" il senso di questa serie.

A suo dire è meglio di Woolly's World nonché un gran gioco in senso assoluto.

Quel che preme a me (estetica, level design, rigiocabilità) sembra esserci ed esserci alla grande.
« Ultima modifica: 27 Mar 2019, 16:52 da Jello Biafra »

Online Ivan F.

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #196 il: 27 Mar 2019, 19:25 »
Citazione
Peccato per la risoluzione e la pulizia dell’immagine, di certo non quanto di meglio visto su Switch. Possibile che, in questo senso, abbia influito l’utilizzo dell’Unreal Engine 4, per la prima volta sfruttato in un gioco di Nintendo.

Sigh!  :(

Per il resto, sulla qualità del gioco avevo pochissimi dubbi.
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #197 il: 27 Mar 2019, 19:28 »
Le piattaforme fatte coi cartoni delle uova  :-*

Offline nikazzi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #198 il: 27 Mar 2019, 21:31 »
in un gioco come yoshi la ggggrafikah mi pare tranquillamente trascurabile
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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #199 il: 27 Mar 2019, 21:34 »
Sono in nettissimo disaccordo.

In un gioco come Yoshi, la grafica è ancora più importante.

Io voglio rotolarmi come un suino nello zucchero per gli occhi.
Yoshi deve immergerti visivamente in un mondo altro, raccontarti la sua puccettosità con i personaggi, gli oggetti, le texture, gli effetti.

Se lo spogli di quel fascino da cartone, rimane un gran gioco che non ti apre la porta.
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Offline nikazzi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #200 il: 27 Mar 2019, 21:48 »
il fascino è dato dallo stile, non dalle texture ultra definite

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Offline Ryo_Hazuki

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #201 il: 27 Mar 2019, 22:17 »
Non me lo ricordavo così pixelloso, ma magari è il mio "monitor".

Però sì, Yoshi's Island era gioia per gli occhi a prescindere. Almeno per i miei.

Online Ivan F.

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #202 il: 27 Mar 2019, 22:19 »
il fascino è dato dallo stile, non dalle texture ultra definite

Che discorso è?  :)

Yoshi Island doveva valorizzare quello stile, e ci riusciva ampiamente.
Questo nuovo episodio dovrebbe valorizzare un altro stile, ma sembra non ci riesca come necessario.
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #203 il: 27 Mar 2019, 22:57 »
Dalla demo il problema è la risoluzione troppo bassa, evidentemente, essendo il primo gioco Nintendo fatto con l'UE4, devono ancora imparare a padroneggiarlo a dovere.

Però é lo stesso una gioia per gli occhi.

Offline nikazzi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #204 il: 28 Mar 2019, 15:12 »
il fascino è dato dallo stile, non dalle texture ultra definite

Che discorso è?  :)

Yoshi Island doveva valorizzare quello stile, e ci riusciva ampiamente.
Questo nuovo episodio dovrebbe valorizzare un altro stile, ma sembra non ci riesca come necessario.

Voglio dire che qualche scaletta in più (di questo si tratta no?) non pregiudica lo stile, men che meno giocarci...
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Offline mimi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #205 il: 29 Mar 2019, 13:01 »
il fascino è dato dallo stile, non dalle texture ultra definite

Che discorso è?  :)

Yoshi Island doveva valorizzare quello stile, e ci riusciva ampiamente.
Questo nuovo episodio dovrebbe valorizzare un altro stile, ma sembra non ci riesca come necessario.

Voglio dire che qualche scaletta in più (di questo si tratta no?) non pregiudica lo stile, men che meno giocarci...
Provato in modalità portatile ... non si tratta solo di qualche scaletta ( queste dovute più ad assenza di ant aliasing ) ma proprio di un immagine poco definita che mangia dettagli ... per dire DONKEY KONG TROPICAL FREEZE è tutt'altro mondo.
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Online Ivan F.

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #206 il: 29 Mar 2019, 13:20 »
Sì, è l'impressione che ho avuto anche io dalla demo.

Speravo si trattasse solo di una build vecchia, non lo so, ma secondo me un impatto grafico che non sia lo stato dell'arte penalizza un gioco come Yoshi.

@mimi, ma il problema è costante in tutto il gioco o in altri livelli sono riuscito a mascherarlo in qualche modo?
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Offline mimi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #207 il: 29 Mar 2019, 14:08 »
Sì, è l'impressione che ho avuto anche io dalla demo.

Speravo si trattasse solo di una build vecchia, non lo so, ma secondo me un impatto grafico che non sia lo stato dell'arte penalizza un gioco come Yoshi.

@mimi, ma il problema è costante in tutto il gioco o in altri livelli sono riuscito a mascherarlo in qualche modo?

ho provato solo il primo livello, ma la situazione non la si può mascherare mica ... siamo abbondantemente sotto i 720p di donkey kong in modalità portable ( diciamo intorno 500p e qualcosa )  ... peccato rovinare l'aspetto grafico con una risoluzione così misera.
Il gioco ovviamente è delizioso.
« Ultima modifica: 29 Mar 2019, 14:10 da mimi »
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Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #208 il: 29 Mar 2019, 15:03 »
Che poi non capisco perché affidarsi all'UE4, fosse stato fatto per accorciare i tempi di sviluppo l'avrei capito, ma Crafted World è stato ritardato di quasi un anno rispetto ai piani iniziali!

Detto ciò io lo BRAMO, quei colori, quelle scenografie, quelle musiche, quell'effetto diorama... Dio mio, esteticamente è clamoroso.

Offline Giobbi

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Re: [NS] Yoshi’s Crafted World (il topic quello vero)
« Risposta #209 il: 29 Mar 2019, 17:10 »
Sono in nettissimo disaccordo.



Idem