È la cifra stilistica del gioco
Si ma se metti la giacca di raso con i bermuda da spiaggia un minimo d'incoerenza stilistica la crei
Per quanto è ambizioso il concept, secondo me all'inizio lo sviluppatore ha pensato il gioco interamente in lingua criptata, poi si è insinuato il dubbio su quanti l'avrebbero effettivamente giocato e si è incartato nel decidere cosa tradurre e cosa no, alla ricerca di un equilibrio che personalmente non ho riscontrato.
Dopodiché ci sarebbe altro da dire, sul bilanciamento (coff!
boss finale coff!) e sulle meccaniche, sebbene, rispetto al Death's Door già citato, non rappresentino uno dei traini dell'esperienza complessiva.
Con questo non voglio dire che non meriti un giro, però non tutti i limiti di questa produzione passano inosservati.