Vedo molti prevenuti qui dentro.
Per me, in tutta la titillante magnificenza mostrata, stona un po' la dinamica di incontro ed ingaggio con gli avversari, che già a chiamarli così, spiega bene quanto a monte sia il problema.
Tra AI, proceduralità varie ecc, non sarebbe ormai ora di creare interazioni più realistiche e profonde, tipo imbattersi nei segni della loro presenza, in sentinelle di ronda, in trappole piazzate per evitare ficcanaso, far partire una domanda al primo incontro, un "altolà", invece che i soliti fiumi di proiettili senza nome e storia.
A parte questo mi solletica, ma so già che dopo averlo approcciato nel modo sbagliato, girovagando senza meta per 400 ore, dirò che non abbia più niente da dirmi prima ancora di avere anche solo minimamente sfiorato la trama principale...