Autore Topic: [PC] Kentucky Route Zero  (Letto 9241 volte)

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #75 il: 05 Feb 2020, 23:49 »
Dopo 2 sere di VR e giochi musicali mi son ricaricato di energia e stasera me lo son proprio goduto
Che figata (atto 3) tornare/andare
Spoiler (click to show/hide)
E che figata scegliere in quel momento il mood della situazione,e che musica...
Son poi andato in giro a cercare cose secondarie (credo,vista la stranezza della progressione) ed é bello constatare i cambiamenti  nelle mappe e pure le prosecuzioni nelle loro piccole storie personali.

Basta,me lo gioco piano che é densissimo
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #76 il: 06 Feb 2020, 08:52 »
Io invece ho riprovato la scena ma è ancora buggata.
Forse forse ricominciando il cap 4 si risolve però mi rode un po il culo di fare così.

Offline Vitoiuvara

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #77 il: 06 Feb 2020, 21:18 »
Finito.
Più annoiato che stupito.
Alcune cose effettivamente molto belle ma nel complesso bhò, troppo troppo per cazzi suoi.

Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #78 il: 07 Feb 2020, 08:43 »
A me con 'sto buggettino m'è scesa completamente.
Avrò perso venti minuti di gioco ma è come se avessi perso cento ore...no buono. :no:

Offline Vitoiuvara

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #79 il: 07 Feb 2020, 12:24 »
te sei pazzo però, lo sai vero? ^_^

Offline slataper

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #80 il: 07 Feb 2020, 12:26 »
Finito.
Più annoiato che stupito.
Alcune cose effettivamente molto belle ma nel complesso bhò, troppo troppo per cazzi suoi.
Gente che impiega sette anni a completare una pubblicazione scrive per se stessa, mica per la plebe pagante.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #81 il: 07 Feb 2020, 13:12 »
bè...si :)
Io li apprezzo per questo però.
E' un gioco/esperienza che se ne sbatte davvero il cazz
Ha ritmi lenti,per godersela bisogna farli coincidere coi propri.Non ha senso non leggersi tutto col giusto impegno,perché altrimenti è un "gioco" che non ha senso.
E' più tipo "interpretare un'opera teatrale surreale"
Capisco possa non piacere,è una roba estrema,ma taaanto ben fatta.
Io ci metterò una vita a finirlo,che lo voglio giocare solo quando ho voglia ed energia.

Capisco il commento di Jvr che dice che 20 minuti da ripetere gli pesano,non ha senso ripetere in questo gioco,è solo pesante.Ho dovuto ripetere il secondo intermezzo perché la One non mi ha tenuto la sospensione automatica:dramma.15 minuti a skippare testo senza guardare lo schermo

Però,mi ri ri ripeto,il probelma dei giochi,oggi,è la mancanza di carattere,qui ce n'è quanto ne volete.

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Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #82 il: 07 Feb 2020, 13:51 »
te sei pazzo però, lo sai vero? ^_^
Che ho fatto? :(

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #83 il: 08 Feb 2020, 19:05 »
Praticamente che sto provando a fare?
Mi sto rigiocando il capitolo 4 skippando tutto per tornare al punto in cui ero solo che vacca boia in questo capitolo le scelte ti precludono sempre qualcosa.
Dato che sto pigiando a caso senza leggere ho notato che sto facendo tutte scelte diverse rispetto a prima e quindi capace che al punto in cui ero manco ci arrivo più.
No veramente sto abbastanza stizzito, ripeto, un gioco del cazzo dove non c'è tutta questa interazione me lo riesci a fare buggato, mo sopra uno Skyrim o RDR ci passo sopra a qualche stronzatina ma qui che stiamo dalle parti delle graphic novel manco per niente, mortacci loro oh, sarei tentato di chiedere il rimborso se ci fosse la possibilità.
Quanto ci hanno messo a rilasciarlo?
Troppo cmq visto il risultato.

Offline Diegocuneo

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #84 il: 08 Feb 2020, 19:52 »
ora non guardo nulla ma sarei curioso di capire quanto le scelte cambino il gioco
sono alla fine (sicuramente) del capitolo 3 perso in un tunnel 😅
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Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #85 il: 08 Feb 2020, 21:21 »
Secondo me non cambia nulla, ma ovviamente è solo una sensazione.
Al massimo si perde qualche pezzo.

Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #86 il: 22 Feb 2020, 08:31 »
Eravamo rimasti che avevo riavviato il capitolo 4 per colpa di un bug.
Ieri mi ci faccio mezz'oretta e supero la parte dove ero incappato nel bug semplicemente scegliendo di non giocare quella parte.
Proseguo bello bello, al solito non ci capisco niente e ad un certo l'opzione per mandare avanti i dialoghi sparisce, come l'altra volta.
Io oggi ci riprovo ma se mi ricapita m'iscrivo ai terroristi e gli vado a mettere le bombe ovunque cazzo si trovino questi incompetenti.
Al limite mi faccio ridare i soldi e gli dono un libro di programmazione, anzi di beta testing.

Offline slataper

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #87 il: 22 Feb 2020, 11:31 »
"Eventuali bug sono frutto della lavorazione artigianale e vanno considerati fattori di qualità e unicità".
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Offline J VR

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #88 il: 22 Feb 2020, 15:58 »
Il bello è che certe persone lo pensano per davvero.
Ed io tifo fortissimo l'idraulico che va a casa loro e gli aggiusta lo scarico al contrario a mo' di geyser eruttante merda.
"Eh zi, capita, so bug mo patcheranno, non te agita."

Cmq riprovato cinque minuti e bug di nuovo, basta.
Quarantena.

Offline Wis

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Re: [PC] Kentucky Route Zero
« Risposta #89 il: 26 Feb 2020, 03:01 »
Mudunna che pise che mi sparo con ‘sto gioco. L’atto quarto, che non mi ricordavo di dover ancora giocare, praticamente un prodotto testuale con saltuarie parti grafiche.
L’impressione è che dal secondo atto in poi siano andati al risparmio, per poi riprendersi nell’interludio tra il quarto capitolo e il quinto (dove sono arrivato).
Intendiamoci, è scritto bene anche se un po’ prolisso, e ha alcune intuizioni davvero interessanti. Ma un gioco così ogni nove anni direi che basta e avanza.
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