Io mi ci sto divertendo, forse ti aspettavi qualcosa di piu' elaborato strutturalmente, per me quelle cut scenes da 10 secondi nei primi stage sono pure di troppo.
Riguardo il gameplay, nota bene che sia l' accellerazione che la presa sono controlli analogici, strisciare mantenendo una mezza presa o semplicemente avanzare lentamente quando la situazione lo richiede sono due azioni fondamentali per evitare che il gioco diventi un esercizio in frustrazione passati i primi semplici livelli.