Autore Topic: [Multi] Wargroove  (Letto 6541 volte)

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Offline Laxus91

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #30 il: 04 Feb 2019, 19:56 »
Beh anche solo per lo stile Wargrove mi pare spanne e spanne sopra a questo Tiny Metal.
Wargrove voglio comprarlo appena posso, mi confermi solo che oltre all'editor ha una campagna in singolo carina/anche solo decente?

Si' almeno carina, in realtà direi migliore degli advance wars o quasi

Anche il multi locale comunque merita mentre online non l'ho ancora provato

Perfetto, thanks  :yes:


Offline Giobbi

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #32 il: 06 Feb 2019, 14:01 »
Pessimo il titolo della recensione, come fanno notare anche nei commenti
Con Fire Emblem ha pochissimo a che fare se non l'essere fantasy
Mentre con Advance Wars ha tantissimo a che fare

Per il resto direi piuttosto approfondita e corretta
« Ultima modifica: 06 Feb 2019, 14:10 da Giobbi »


Offline Luca B

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #34 il: 13 Feb 2019, 15:20 »
Niente di nuovo sotto il sole...  :no:
Anche un maiale può arrampicarsi su un albero quando viene adulato


Offline Giobbi

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #36 il: 19 Feb 2019, 19:42 »
Ottimo

Offline Giobbi

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #37 il: 20 Feb 2019, 01:43 »
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sFztk4vSBbE un po' banalotto ma può essere utile per capire come é il gioco per chi non lo conoscesse

Offline Laxus91

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Offline Red Alex

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Re: [Multi] Wargroove
« Risposta #40 il: 01 Mar 2021, 21:02 »
Dopo averlo recuperato a due spicci e averci passato qualche decina di ore posso dire di essere passato dal considerarlo un "Battle for Wesnoth dei poverissimi", al "capolavoro con la grafica di merda" fino a stabilizzarmi sul "buon gioco con la grafica di merda".

L'ho amato in quanto strategico a turni, con un'offerta sorprendente in single player (anche piuttosto originale nella modalità puzzle) e una marea di unità e personaggi simpatici e ben differenziati.

Oltre a portare avanti la mia crociata solitaria contro la pseudo pixel-art che mi ha sfracellato e sminuzzato gli zebedei devo dire di aver mal digerito una logica da carta-forbice-sasso troppo marcata (che comunque allevia l'agonia di una scacchiera quadrata e non esagonale) e una grafica meno che funzionale.

Più oggettivo, ma meno impattante, il problema della difficoltà altalenante nella campagna, con alcune missioni particolarmente stronze ed eventi scriptati da bestemmia creativa.
Mi ha anche spiazzato un pelo vedere tanti eserciti identici tra loro al netto del comandante... avrei preferito averne 2 o 3, ma ben distinti.

In ogni caso assolutamente promosso!

Voto: 8
« Ultima modifica: 02 Mar 2021, 09:38 da Red Alex »
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