Autore Topic: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer  (Letto 42188 volte)

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[Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #360 il: 14 Mar 2020, 10:20 »
Le fragole (ah, lol, Sixel ha editato).
I cuori sono per lo più segreti o alla fine di livelli super difficili.
« Ultima modifica: 14 Mar 2020, 10:25 da Wis »
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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #361 il: 14 Mar 2020, 10:24 »
Per la precisione sono 8 blu, 8 rossi e non mi ricordo quanti di cristallo.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #362 il: 15 Mar 2020, 10:45 »
Finito in circa 9 ore con  più di 150 fragole e già 1500 morti.
Ho sbloccato tutti i lati b ma fatto solo il primo, cercherò le fragolette che mi mancano prima.
Bellissimo gioco anche per la storia di Madeline, e il gameplay fatto di sfide ardue da superare ad ogni costo a suon di tentativi e di fallimenti si sposa alla perfezione col messaggio di fondo.
L'unica cosa che non mi piace tanto è dover cercare le cose nei livelli che hanno bivi e diramazioni, sempre senza sapere con precisione se magari si è andati già troppo avanti e quindi bisogna riavviare il capitolo...
« Ultima modifica: 15 Mar 2020, 10:59 da Andrea Rivuz »

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #363 il: 15 Mar 2020, 11:06 »
Non piace nemmeno a me.
Per fortuna i lati alternativi delle cassette sono tutti lineari skill-based dall’inizio alla fine.
E anche il capitolo del DLC a parte una fragola segreta è così.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #364 il: 15 Mar 2020, 12:33 »
Il dlc sarebbe l'ottavo capitolo che esce dopo i titoli di coda, il nucleo? Me lo terrò per ultimo quello, puzza di infamia :D

Offline Wis

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #365 il: 15 Mar 2020, 14:25 »
Nono. Il nucleo è effettivamente infame e va fatto per ultimo, ma prima del DLC.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #367 il: 16 Mar 2020, 07:21 »
Mi son messo a cercare i cuori, al secondo mondo mi son rotto il cazzo, ho guardato una guida, ho cancellato il gioco.

Offline Wis

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #368 il: 16 Mar 2020, 07:24 »
Tutti in qualche misura hanno guardato una guida per i cuori. Nemmeno mi ricordo il 90% d’essi. :D
Però i lati B/C devi farli, sono divertenti da trovare e incredibili da giocare.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #369 il: 22 Apr 2020, 09:49 »

Questo pezzo riassume bene la mia esperienza coi lati b, 20 30 minuti di tentativi per 2 salti marci da 3 secondi, mi sento un imbecille a buttare via così il tempo.
Vaffanculo Celeste.
#woe #gdvm

Offline Wis

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[Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #370 il: 22 Apr 2020, 10:03 »
Ma una volta fatti sarai pronto per sequenze più impegnative! :D
Se le cose ti vengono solo ogni tanto e non capisci perché, 99 su 100 non ha capito bene come funziona una meccanica.
Io mi sono scontrato per secoli su quel tipo di salto, poi ho finalmente capito come funziona e gli sbagli sono magicamente passati dal 99% al 50%, per poi ridursi ancora ad un buon 20%.
Il trucco sta nel fare il dash in verticale il più vicino possibile al muro da cui devi saltare. Non deve essere vicinissimo e addirittura se lo prendi in pieno con un paio di pixel, Madeline aggiusta la sua posizione automaticamente. Necessita di molta meno precisione di quanto non sembri. Quando sei nel punto più vicino al muro premi salto. Non prima, non dopo (anche se un pelo dopo è consentito).
Io tenevo premuto salto da un po’ prima e sbagliavo sempre. In più cercavo di essere vicinissimo al muro e mi ci schiantavo sempre contro. Non serve, puoi stare a diversi pixel di distanza e il salto viene preso lo stesso.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #371 il: 22 Apr 2020, 10:10 »
Grazie Wis ma il problema più che il salto col rimbalzo dopo il dash è arrivarci passando oltre il blocchetto puntuto, mi esce una volta ogni 100. Poi guardi un video su youtube e vedi uno che rimbalza sulle punte. Ok.
No basta, già buttato via troppo tempo divertendomi pochissimo con sti lati b.
Mi spiace solo non averlo in edizione fisica per poterci cagare sopra  :(

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #372 il: 22 Apr 2020, 10:17 »
Ma ci sono anche i lati C... dai :'(

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Offline Wis

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #373 il: 22 Apr 2020, 10:26 »
Io ho patito molto di più i lati b dei lati c.
Sono più impegnativi ma anche molto ma molto più brevi.
I forse ero migliorato tanto io. :)
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Celeste - 2D Hardcore mountain-climbing Platformer
« Risposta #374 il: 22 Apr 2020, 10:37 »
Io ho patito molto di più i lati b dei lati c.
Sono più impegnativi ma anche molto ma molto più brevi.
I forse ero migliorato tanto io. :)
Si, ricordo anche io uno scenario simile, diciamo che quelli C devi essere più costante.

p.s. si, quelli D li avevo beccati in rete ma non c'ho neanche provato  :D