Dopo un altro paio di ore con Twintelle credo mi accontenteró della "beta". Contro quei pochi giocatori che non smanettavano a caso senza speranze , mi pare ne venga tendenzialmente fuori un loop di schivata-attacco-schivata-attacco che, pur considerando le proprietà di guantoni e personaggi (ad esempio, tenendo premuto dash dopo il salto, Twintelle rimane sospesa a mezz'aria e puó ritardare la scelta della direzione di una schivata potenziata) non so quanto a lungo possa rimanermi effettivamente interessante - i fondamentali continuano a sembrarmi ridotti all'osso :\
In quest'ultimo test hanno aggiunto ulteriori minieventi ("boss fight" in coop a 3, tiro al bersaglio, basket) che lasciano il tempo che trovano.
La caratterizzazione, il concept particolare ed il feeling da arcadone sono molto fighi, peró boh, a 60eurI al day one non me la sento (a meno che impazzisca all'ultimo minuto).