Bel post
@Oberon , daje 🥳
Ieri sera sono arrivato al primo Boss, crepando miseramente come da attese 😝
Per me il gioco ha ingranato, nonostante rimanga dell'idea che lo stile adottato sia poco nelle mie corde... Ma avete detto che migliora!
I nemici arrivano sempre a ondate, anticipati brevemente dalla musica minacciosa, é il gioco stesso a chiamarli "swarm", quindi la percezione di Oberon credo sia l'esatta volontà del design di gioco. Per lo stesso motivo credo che non venga richiesta assoluta precisione fra schivate e colpi, il gioco (almeno inizialmente) lascia ampi margini di discrezionalità quando ti sposti in mezzo a decine di nemici che arrivano da ogni dove.
Let's go, again