E insomma, mi ci è voluto parecchio, ma questa sera ho finito anche il DLC del fuggiasco.
A questo punto direi che posso tirare una riga. E un giudizio...
Direzione artistica notevole, game design biasimevole. È tutto qui.
L’esperienza complessiva è positiva, in crescendo in entrambe le avventure, ma non appena si spinge oltre tentando di metterci troppo gioco dentro, inciampa. Se dovessi citare un poeta dei nostri tempi, potrei dire: “Minghia, questo gioco è come le montagne russe”.
Non GOTY, non BEOTA, ma promosso senza tricche tracche.