Finito. Onestamente, dopo le ottime premesse iniziali, è stato come una montagna che partorisce un topolino.
Il primo puzzle che si incontra è contemporaneamente il migliore e il più complicato del gioco, e il resto sono tutti o molto più semplici, o semplicemente non ci sono. Dà l'impressione di essere un gioco che ha cambiato direzione almeno 10 volte nel corso dello sviluppo. Il finale poi, lasciamo perdere. Capisco cosa succede, sia chiaro, ma non capisco per quale motivo abbiano scelto di concluderlo così. Abbastanza incomprensibile.
In ogni caso, vale la pena farsi un giro anche solo per l'art design, perché veramente è incredibile da questo punto di vista.