Autore Topic: [PS3] Demon's Souls  (Letto 296228 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #3000 il: 28 Dic 2022, 11:21 »


Edit: Ecco, ora però datemi Bloodborne su pc a 60fps. No bluepoint please  :-*

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Offline El_Maria

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #3001 il: 28 Dic 2022, 12:13 »
I boss fanno tenerezza, sì, ma per essere il primo della sua stirpe non riesco a volergli male per questo.

Ah no, anzi, qualsiasi cosa più difficile del flameluker l'avrei probabilmente odiata visto quanto macchinosi e poco precisi sono i controlli rispetto agli ultmini titoli fromsoft.

E in alcuni casi la gimmick di turno è comunque efficace. Maiden Astraea per dire, ma pure Storm King (anche se l'hanno ripresa almeno altre due volte resta probabilmente la versione più "epica" come messa in scena). Terribile Dragon God, che metto appena sopra Bed of Chaos. ^^

Dragon god a parte (che comunque non ho odiato più che altro perchè l'ho fatto, senza ben capire come, al secondo tentativo), tutte le gimmick fight mi son piaciute di più rispetto alle bossfight classiche. Tower Knight forse è quella che ho preferito. Mi piace il setting, mi piace vedere sto nemico enorme al centro e mi piace prenderlo a spadate in testa quando cade  :yes:.

Forse la bossfight "classica" più interessante è la penultima contro il finto re. Non ho capito se si poteva parriare sinceramente. Alla fine l'ho fatto schivando e spada a due mani. E' forse l'unico boss che mi viene in mente ad avere un pattern di attacchi interessante.

Offline Cryu

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Re: [PS3] Demon's Souls
« Risposta #3002 il: 28 Dic 2022, 12:29 »
Per me boss tra i migliori di sempre. Imponenti, misteriosi, spietati, tutti con un segreto. E i gimmick lo erano con maestria. Il Tower Knight è tutto ciò che c'è da sapere sui boss del videogaming. Das ne ha azzeccati alcuni memorabili, DaS2 erano già gamey, da DaS3 in poi, per quanto sontuosi, sono boss action di imparare pattern.
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