Azz, non posso fare a meno di convenire con molti dei difetti che attribuite al franchise, primo tra tutti l'impossibilità di competere ludicamente con le mascotte della concorrenza.
Però in Crash si giocava duro ma non, purtroppo, sempre puro. Finire il primo al 100%, ossia facendosi i livelli senza morire mai, fu un'esperienza catartica. Alla fine mi ci applicavo e ne traevo divertimento.
Poi gli preferii Spyro, dotato di maggior level design.
Non so che fare con questo nuovo titolo.