Che però Marvel's SpiderMan abbia un lebel design nullo penso sia oggettivo, mentre Gow e Re4 ce lo hanno!
Dal punto di vista strutturale eh!
Il combat aereo è ottimo si come il combat in generale, e il movimento in velocità in città è buono, ma nulla che non sia stato fatto in precedemti giochi su Spiderman, é divertente ma molto automatizzato eh, l'unica maniera per renderlo un filo più manuale e attivo è usate la ragnatela rapida sui punti di appiglio e catapultarsi dopo aver sbloccato la skill, tutto lì.
Per esempio vedo pochi/nessuno (magari mi é sfuggito qualche post) scrivere che strutturalmente questo gioco è similissimo a The Amazing Spiderman, poi logicamente lo asfalta su tutti i fronti (animazioni, comparto tecnico, cura narrativa, combat, tutto tutto) ma la struttura quella è, nulla di nuovo!