Considerazione tecnica-estetica: da sempre gli open world rendono meglio dal basso che non dall'alto, perché scalando il dettaglio e semplificandosi l'illuminazione ambientale gli scenari appaiono subito più finti, morti e scalettati. L'unica eccezione a questa regola è Horizon, col suo fenomenale engine. In Origins l'engine è stato ripensato rispetto al passato per una resa più efficace nell'insieme che non nello stretto, avendo a che fare con paesaggi molto più aperti rispetto alle consuete stradine urbane. Spider-man da questo punto di vista non rompe con la tradizione. Stupendo ad altezza stradale, così così dai tetti. Svolgendosi però prevalentemente in quota, ne risente più di altri titoli.