Non vorrei dire una sciocchezza, ma secondo me il gioco deve privilegiare l’azione “nell’evento” prima di quella “nello spostamento”.
Ovvero, il combat mode in spazi circoscritti, piuttosto che l’oscillazione per muoversi in città.
Non è così in Batman? In quel caso, per raggiungere l’altro capo della città non si vogliono perdite di tempo o difficoltà, ma poi tutto diventa più articolato quando ci si ritrova a combattere.