Autore Topic: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)  (Letto 123205 volte)

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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1590 il: 22 Set 2022, 10:47 »
Insomma me lo tengo su ps4 e non ci riprovo a 60 fps, mi avere fatto passare la voglia  :D

D'accordo con wis per il discorso generale, se non vale oggi la pena, non valeva nemmeno 5 anni fa.  :hurt:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1591 il: 22 Set 2022, 11:02 »
Se un gioco in sei anni diventa obsoleto vuol dire che potevo risparmiare di giocarlo anche sei anni fa.
Suona bene ma nei fatti sappiamo che certi giochi invecchiano necessariamente prima di altri. Gli Uncharted sono imperniati su soluzioni tecniche di avanguardia che determinano un'esplorazione lenta e ammirata, un po' come la prima parte di Part I remake. Unitamente a set-pieces che settano nuovi record di spettacolarità con gameplay non gimmick. Questa roba 6 anni dopo l'uscita non può più fare lo stesso effetto. E' lo stesso motivo per cui, viceversa, i giochi From invecchiano pochissimo. Tecnica modesta, ma direzione artistica suggestiva e gameplay legno sempreverde.

Nel caso specifico, Spider-man vive fondalmentalmente di 3 cose:

1. il combat, che rappresenta il primo vero sviluppo del modello Batman dopo 5 seguiti di questo e infiniti rip-off. Dalla stanzetta, la lotta arriva a estendersi anche a un intero isolato.

2. La caratterizzazione del personaggio (movenze, commenti all'azione, ecc.), che resta fenomenale ad oggi. Come la storia che resta bella scoppiettante.

3. New York, che su PS4 era una cosa assolutamente inaudita. Roba che ci si sentiva dentro una Big Apple in CG abituati alle città un po' stilizzate dei GTA. Questa oggi non può più funzionare uguale, e negli open world il mondo di gioco fa tanto.

Dopodiché, tutto il resto è sempre stato:

4. Minigame e stealth demmerda che quando attaccano ti vuoi uccidere ma qualcuno è fissato che negli open world 'sta feccia ci vuole. Grazie Elden Ring che hai capito che l'unica cosa divertente è menare e che al massimo una componente puzzle deve essere: integrata al flow del level design, opzionale o collegata alla narrativa.

5. Side tanto per, che evidenziano tutta l'inesperienza del team con il genere.

Ciò detto, sei ancora in una fase in cui il gioco è debole, oggi come allora.
Secondo, so per certo che Uncharted 4 a suo tempo ti avrebbe ribaltato la faccia, come e più dei precedenti due, ci cui eravamo fan tanto quanto. Vedrai che farlo adesso quando esce su PC non sarà lo stesso.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1592 il: 22 Set 2022, 12:10 »
non fosse per i personaggi iconici, la zuber grafica e le scene action spaziali sarebbe considerato in modo ben differente.

Beh ma scusa ma il gioco è soprattutto quello, come dire che avengers senza supereroi e scene spettacolari sarebbe un film mediocre, è ovvio, spiderman vuole essere un videogioco leggero,divertente e spettacolare, un omaggio a spiderman, niente di più niente di meno, e mi pare che in questo senso abbia centrato il bersaglio.
Per il resto dice bene cryu, vince nelle fondamenta, combat e nel sistema di movimento il resto è decente. Un gioco da 85%

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Offline Wis

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1593 il: 22 Set 2022, 19:03 »
Avengers È un film mediocre. ^^U

Offline Andrea_23

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1594 il: 22 Set 2022, 19:10 »
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] Marvel’s Spider-Man (By Insomniac)
« Risposta #1595 il: 22 Set 2022, 21:24 »
Avengers È un film mediocre. ^^U

Dipende cosa cerchi in un film o in un gioco, allora ci sta che non ti piaccia spiderman, è come giocare un film Marvel di quel periodo.
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