Hard 2 non l'ho provato, ma non dovrebbe differire drammaticamente da Hard, ovvero relativamente impegnativo all'inizio, esaltando così l'esigenza di trovare risorse e di studiare tatticamente gli incontri con i nemici, tranne poi diventare sostanzialmente facilissimo direi da un terzo in poi, con l'eccezione di pochissimi frangenti.
Survival mi sembra più interessante visto l'accento posto su risorse sostanzialmente ridotte e la mancanza di HUD, ma il problema che vi ravvedo è la mancanza del fast travel, che normalmente sarebbe anche positiva, ma in Days Gone mi sembra solo un modo per artificiosamente allungare il brodo, in un gioco che non sempre rispetta il tempo del giocatore.
Vedere ad esempio l'antipaticissima tendenza di avere personaggi che ti chiamano alla radio, ma invece di dirti che hanno una missione per te e di che missioni si tratti, ti chiedono di raggiungerli per spiegarti cosa vogliano, costringendoti al doppio della strada.