Autore Topic: Microsoft Project SCORPIO  (Letto 109774 volte)

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Offline Raven

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1035 il: 12 Apr 2017, 17:40 »
Se non ricordo male avevano qualcosa di simile anche i primi modelli di Dreamcast giapponese.
Most Wanted : Shenmue 4

Offline Azraeel

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1036 il: 12 Apr 2017, 17:47 »
Ma è un liquid cooling system passivo? Perchè se c'è una ventola sul radiatore la silenziosità dipende da quella.
Il mio dissi del procio è infinite volte più silenzioso del sistema a liquido iper costoso del mio amico solito.

Offline Nookie

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1037 il: 12 Apr 2017, 19:55 »
Non é che per caso fanno un sistema di dissipazione come su Lumia 950xl?

Offline billyburke

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1038 il: 12 Apr 2017, 20:40 »
Dai è orrenda, stai scherzando vero?
Guarda, la One S è una console davvero bella, secondo me a mani basse la più bella mai fatta. Forse la PS3 Slim può essere considerata allo stesso livello ma One S è più compatta e rifinita.

In ogni caso, il dev kit ha alcune componenti extra. Ha 24GB di RAM, ha un hard disk SSD aggiuntivo a quello "normale".. È spazio in più, probabilmente la versione retail sarà più compatta.

Offline babaz

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1039 il: 12 Apr 2017, 22:24 »
LOL al display per il monitoraggio in real time di processi ed intenzioni

...neanche Andrea_23 avrebbe mai desiderato tanto sul suo PC "supersvru"

Offline Kintor

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1040 il: 12 Apr 2017, 23:10 »
Scorpio è un sistema indirizzato agli enthusiast.
PS4 Pro è vista da quest'ultimi come una roba ne carne ne pesce, motivo per cui ne stanno alla larga. Scorpio invece può interessare perché sembra avere tutto quello che quell'utenza cerca: 4K, 60fps, Gsinc, compatibilità, no tearing, ecc.
Il normale acquirente non gliene può fregare di meno di Scorpio, ma l'enthusiast vacilla se piazzano la console a 499€. E' quello che vuole ad un prezzo che taglia le gambe al mercato.

A che pro lanciare quella che è pur sempre una variante di Xbox One, tarandola commercialmente sul solo, minuscolo target enthusiast?
Ora, io non dubito che la componentistica inserita e la progettazione "bottleneckless" valgano un prezzo anche superiore a 499 €; ma concettualmente parliamo pur sempre di un altro Xbox One. La percezione del mercato sarà quella: Scorpio = Xbox One 4K (che magari sarà pure il nome definitivo della console, al limite cassando la parola "One"). Non ci sarà lo spaccamascella esclusivo, lo showcase capace di sbattere in faccia al pubblico la netta superiorità hardware di Scorpio su tutto il resto. Gears of War 5 in 4K nativo nn ci apparirà granché superiore al The Last of Us 2 in 4K dinamico che vedremo su PS4 Pro: i giochi di Scorpio saranno pur sempre gli stessi di Xbox One, perennemente ancorati ad un'intelaiatura grafica cucita sulle limitazioni di una macchina assai meno performante della concorrenza Sony.
Ora, a 500 sacchi (o peggio i 600 ipotizzati altrove), chi si compra una console che "si limita" a risolvere a 4K il parco-titoli di Xbox One, macchina che al lancio di Scorpio costerà appena 199 € (Oltre a quei pochi enthusiast che scartano il PC perché amanti del comfort console) ?
« Ultima modifica: 12 Apr 2017, 23:13 da Kintor »
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Offline billyburke

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1041 il: 13 Apr 2017, 00:19 »
Scorpio è un sistema indirizzato agli enthusiast.
PS4 Pro è vista da quest'ultimi come una roba ne carne ne pesce, motivo per cui ne stanno alla larga. Scorpio invece può interessare perché sembra avere tutto quello che quell'utenza cerca: 4K, 60fps, Gsinc, compatibilità, no tearing, ecc.
Il normale acquirente non gliene può fregare di meno di Scorpio, ma l'enthusiast vacilla se piazzano la console a 499€. E' quello che vuole ad un prezzo che taglia le gambe al mercato.

A che pro lanciare quella che è pur sempre una variante di Xbox One, tarandola commercialmente sul solo, minuscolo target enthusiast?
Ora, io non dubito che la componentistica inserita e la progettazione "bottleneckless" valgano un prezzo anche superiore a 499 €; ma concettualmente parliamo pur sempre di un altro Xbox One. La percezione del mercato sarà quella: Scorpio = Xbox One 4K (che magari sarà pure il nome definitivo della console, al limite cassando la parola "One"). Non ci sarà lo spaccamascella esclusivo, lo showcase capace di sbattere in faccia al pubblico la netta superiorità hardware di Scorpio su tutto il resto. Gears of War 5 in 4K nativo nn ci apparirà granché superiore al The Last of Us 2 in 4K dinamico che vedremo su PS4 Pro: i giochi di Scorpio saranno pur sempre gli stessi di Xbox One, perennemente ancorati ad un'intelaiatura grafica cucita sulle limitazioni di una macchina assai meno performante della concorrenza Sony.
Ora, a 500 sacchi (o peggio i 600 ipotizzati altrove), chi si compra una console che "si limita" a risolvere a 4K il parco-titoli di Xbox One, macchina che al lancio di Scorpio costerà appena 199 € (Oltre a quei pochi enthusiast che scartano il PC perché amanti del comfort console) ?
Kintor, io ti chiedo: secondo te quanto ( poco ) tempo ci metterà Microsoft a far fuori la One?
Perché, secondo me, Microsoft l'anno prossimo annuncia che non obbliga più gli sviluppatori a fare le versioni su One e comincia a far uscire qualche first party solo su Scorpio. Del resto così One si sarà fatta i suoi 5-6 anni, periodo "canonico" di una gen.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1042 il: 13 Apr 2017, 08:00 »
secondo te quanto ( poco ) tempo ci metterà Microsoft a far fuori la One?
Perché, secondo me, Microsoft l'anno prossimo annuncia che non obbliga più gli sviluppatori a fare le versioni su One e comincia a far uscire qualche first party solo su Scorpio. Del resto così One si sarà fatta i suoi 5-6 anni, periodo "canonico" di una gen.

Al 90% sarà così, ma ciò non di meno passeranno tutti i primi mesi del lancio e veicolare l'idea di ambiente condiviso e l'utenza meno "entusiasta" tecnologicamente si chiederà perché fare una spesa in apparenza superflua.
È una situazione complicata perché da una parte limiti la macchina e dall'altra scontenti gli aficionados xbox.

Fermo restando che, da quel che dicono, Scoprio sembra in grado di fare il miracolo della conversione in 2 giorni.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline UnNamed

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1043 il: 13 Apr 2017, 08:24 »
A che pro lanciare quella che è pur sempre una variante di Xbox One, tarandola commercialmente sul solo, minuscolo target enthusiast?
Sbagli a limitare XBOX ad un singolo prodotto non è più così, le esclusive XBOX si trovano in condivisione su Windows. XBOX ora è un ecosistema ampliato che condivide molto quello PC. In questa ottica, Scorpio ha senso se si punta a giocare Witcher, Asscreed, Pcars, Forza e altri prodotti che si trovano su PC al massimo della potenza.

Il minuscolo target enthusiast è pur sempre un mercato. Vinceranno la scommessa? Vediamo, ma è una scommessa che ha senso farla.

Online SalemsLot

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Offline Kintor

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1045 il: 13 Apr 2017, 10:00 »
Kintor, io ti chiedo: secondo te quanto ( poco ) tempo ci metterà Microsoft a far fuori la One?
Al più tardi quando Sony annuncerà PS5.
Ma per vender bene Scorpio al prezzo premium da voi suggerito, Microsoft dovrebbe offrire da subito all'utenza perlomeno una nicchia di giochi dedicati, di killer app grafiche che agli occhi del grande pubblico giustifichino già oggi una tale spesa. Titoli che magari viaggiano a 1440p upscalato, ma che riescono a proporre scenari poligonali d'inedita complessità.
E poiché non intende farlo, ad oggi vedo un sacrificio alla voce prezzo l'unica chance che Scorpio può coltivare, per risollevare in misura rilevante la situazione commerciale del brand Xbox.
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Offline Xibal

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1046 il: 13 Apr 2017, 10:05 »
Invece di pensare alle console del futuro, pensassero al futuro della console.
Ci vogliono giochi, che una Pro non se la sarebbe presa nessuno senza che sopra ci girassero, al meglio, Horizon, Nioh, Uncharted, Nier Automata, Ratchet & Clank, Resident Evil 7, e soprattutto titoli futuri già annunciati e in lavorazione come Detroit, God of War (GT Sport non lo cito perchè per me Driveclub se lo magna il franchise ormai, e pure Forza Horizon è meglio di quel baraccone autoreferenziale), The Last of Us 2, Persona 5, Spiderman, Death Stranding, FFVII, Days Gone, roba di grosso calibro per tutti i gusti.
Mi ripeto, ad avere la sicurezza prima, mi sarebbe bastato The Witcher 3 al massimo dettaglio per prenderla in considerazione (un titolo che vale una generazione intera assieme a Zelda), ma se invece di annunciare titoli annunciano progetti hardware, la vedo dura...
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Online Zefiro

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1047 il: 13 Apr 2017, 10:12 »
Adesso che ci sono due console mid gen, per forza di cose i developers dovranno adattarsi.
Probabilmente come e' successo con Pro non tutti i titoli gia' usciti riceveranno una patch per metterli a livello, ma andando avanti tutti i nuovi giochi dovranno avere i vari settaggi per accomodare l' hardware.

Offline Kintor

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1048 il: 13 Apr 2017, 10:23 »
Sbagli a limitare XBOX ad un singolo prodotto non è più così, le esclusive XBOX si trovano in condivisione su Windows. XBOX ora è un ecosistema ampliato che condivide molto quello PC. In questa ottica, Scorpio ha senso se si punta a giocare Witcher, Asscreed, Pcars, Forza e altri prodotti che si trovano su PC al massimo della potenza.

Il minuscolo target enthusiast è pur sempre un mercato. Vinceranno la scommessa? Vediamo, ma è una scommessa che ha senso farla.

Per l'utente PC enthusiast, ricarrozzare il proprio sistema sarà sempre più interessante che comprare una console, per quanto potente.
Per l'utente PC "budget", una console ninja diventa interessante solo a patto che non raggiunga la soglia psicologica di prezzo della componentistica master race (perché a quel punto scatta l'inevitabile ragionamento compulsivo "Fatto 30, faccio 31 e mi aggiorno direttamente il picchio").
Per l'utente console (quello che odia i tempi morti e le rogne di qualunque genere; quello che vuole alzarsi dal divano, spingere un disco nella fessura dello chassis con una mano, impugnare il pad con l'altra, e ritrovarsi dentro il gioco nel giro di 5 secondi, il tempo di riaccoccolarsi sul sofà), le esclusive Xbox esistono soltanto su Xbox. E tra 6 mesi potrà giocarle in FullHD a 199€ o in 4K ad un prezzo molto più elevato: "quanto" più elevato farà la differenza tra appetibilità e percezione di inutilità.
PSN: Kintor-ITA

Offline Nookie

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #1049 il: 13 Apr 2017, 12:51 »
A che pro lanciare quella che è pur sempre una variante di Xbox One, tarandola commercialmente sul solo, minuscolo target enthusiast?
Sbagli a limitare XBOX ad un singolo prodotto non è più così, le esclusive XBOX si trovano in condivisione su Windows. XBOX ora è un ecosistema ampliato che condivide molto quello PC. In questa ottica, Scorpio ha senso se si punta a giocare Witcher, Asscreed, Pcars, Forza e altri prodotti che si trovano su PC al massimo della potenza.

Il minuscolo target enthusiast è pur sempre un mercato. Vinceranno la scommessa? Vediamo, ma è una scommessa che ha senso farla.
Che più o meno é quello che fa con la famiglia Surface. Top di gamma a prezzi non popolari. Questa filosofia pare pagare