Autore Topic: Microsoft Project SCORPIO  (Letto 109812 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #510 il: 01 Nov 2016, 19:53 »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #511 il: 16 Nov 2016, 13:44 »
http://www.gamepur.com/news/24991-spencer-again-hints-xbox-scorpio-price-will-have-higher-price-more-xbox-one.html


Citazione
"Scorpio will be a premium console. It will cost more than S, obviously, this is how we are building it up. We have not announced the pricing yet, but want to make sure that the investment we are making in the product of Scorpio goes hand in hand with the requirement of high-end consumer and that means a higher price," said Spencer, adding that "There is not a single product you see and say 'this is the product that defines how you are doing in the market'. It really is the repertoire of all products with prices and when we think of Scorpio it is for a high-end consumer who demands the maximum of a console, and the console built to meet that demand."

Per me spareranno alto, cercando di intercettare l'utenza PC, prima ancora di quella console.
500€/600€

Potrebbe non essere nemmeno un'idea sciocca, vista la sovrapposizione del catalogo One/PC.
Non escludo che ci siano svariati utenti PC infastiditi dalle problematiche della propria piattaforma ma che non vogliono rinunciare ai pregi tipici del computer (eccellenza tecnologica, esperienze personalizzate, prezzi contenuti, mod).

Se mettessero in piedi un sistema digital oriented, con prezzi calmierati, concedendo più profili tecnologici fra i quali scegliere (garantendo almeno un profilo a 60fps) e un'architettura di tutto rispetto, si aprirebbe uno scenario interessante.

Se invece scelgono un profilo basso e vogliono rimanere in competizione con Sony, la vedo dura.
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Offline hob

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #512 il: 16 Nov 2016, 14:16 »
La presentazione migliore che possono farci è che il tutto non appaia "improvvisato" in stile Sony con Pro e messo fuori dalla porta in fretta e furia.
Niente scatolotti esterni per il VR non integrati che ti fottono l'HDR, presenza del bluray HD (questa è confermata) senza scusanti di nome "streaming", 4k nativi come target, almeno inizialmente e risoluzioni dinamiche altrimenti, profili che soddisfino più fasce d'utenza (IQ vs frame rate) in titoli Scorpio-enhanced e possibilità di sfruttare l'hardware "verso l'alto" similmente a come xbox one S ha un piccolo beneficio di frame rate rispetto alla fat, per stabilizzare il frame rate nei giochi vecchi non aggiornati.
Spoiler (click to show/hide)
Quella sarebbe una midgen come dio comanda ma mi rendo conto che è più una wishlist alla luce di tutto quello che non mi è piaciuto del lancio di Pro ^^;

Se poi fanno vera la profezia di Teokrazia ("NO PATCH BULLSHIT, EVERYTHING IS NATIVE, BITCH") scoppia tutto l'internet :D

450 per me. Per una console a 6Tf sarebbe niente male. Per allora credo che Pro verrà abbattuta a 350 e ps4 slim a 250 con un gioco incluso.
« Ultima modifica: 16 Nov 2016, 14:18 da hob »
Fuck does Cuno care?

Offline Voodoo

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #513 il: 16 Nov 2016, 14:27 »
Il punto è che, pur essendo potente, Scorpio non riuscirà comunque a fare i 4K nativi a modino, almeno secondo me.

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Offline Panda Vassili

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #514 il: 16 Nov 2016, 14:29 »
Si raggiungeranno, ma sacrificando grafica, però la via è quella ormai...Detto questo, la questione che i giochi saranno migliori senza patch miracolose credo l'abbiano già confermata. Non c'è nessun blocco,i giochi gireranno meglio come se fosse un PC.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Raven

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #515 il: 16 Nov 2016, 14:33 »
http://www.gamepur.com/news/24991-spencer-again-hints-xbox-scorpio-price-will-have-higher-price-more-xbox-one.html


Citazione
"Scorpio will be a premium console. It will cost more than S, obviously, this is how we are building it up. We have not announced the pricing yet, but want to make sure that the investment we are making in the product of Scorpio goes hand in hand with the requirement of high-end consumer and that means a higher price," said Spencer, adding that "There is not a single product you see and say 'this is the product that defines how you are doing in the market'. It really is the repertoire of all products with prices and when we think of Scorpio it is for a high-end consumer who demands the maximum of a console, and the console built to meet that demand."

Per me spareranno alto, cercando di intercettare l'utenza PC, prima ancora di quella console.
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Potrebbe non essere nemmeno un'idea sciocca, vista la sovrapposizione del catalogo One/PC.
Non escludo che ci siano svariati utenti PC infastiditi dalle problematiche della propria piattaforma ma che non vogliono rinunciare ai pregi tipici del computer (eccellenza tecnologica, esperienze personalizzate, prezzi contenuti, mod).

Se mettessero in piedi un sistema digital oriented, con prezzi calmierati, concedendo più profili tecnologici fra i quali scegliere (garantendo almeno un profilo a 60fps) e un'architettura di tutto rispetto, si aprirebbe uno scenario interessante.

Se invece scelgono un profilo basso e vogliono rimanere in competizione con Sony, la vedo dura.


Quindi 499 minimo come immaginavo se non la vendono perdita, auguri al di fuori di Usa/Uk dove il brand Xbox è inesistente.

A meno che si rimangino tutto e non la facciano diventare il successore vero e proprio di One, senza dover tenere conto della "zavorra" della vecchia macchina per i giochi, esclusive first party reali ecc ecc
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #516 il: 16 Nov 2016, 14:52 »
Quella sarebbe una midgen come dio comanda ma mi rendo conto che è più una wishlist alla luce di tutto quello che non mi è piaciuto del lancio di Pro ^^;

Decisamente hai dipinto quello.
Anche perché Scorpio non mi da l'impressione di essere tanto mid-gen.

A meno che si rimangino tutto e non la facciano diventare il successore vero e proprio di One, senza dover tenere conto della "zavorra" della vecchia macchina per i giochi, esclusive first party reali ecc ecc

Esclusive non ce ne saranno più. Tutto sarà condiviso con il PC, penso che questo sia scontato. E One la abbandoneranno per strada alla prima occasione.

Se Scorpio cerca di essere il trait d'union VERO fra console e PC è molto interessante. Ovviamente questo significa tecnologia più performante (con slot upgradabili?) e costi maggiori per l'utente finale (ma molto minori rispetto a un PC).

Se poi mi fanno anche una sku DD only...  :yes:
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Offline Kintor

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #517 il: 16 Nov 2016, 15:12 »
Se finalmente vogliono tornare col concetto di premium console, presentarsi l'autunno prossimo 6 teraflops sarebbe insufficiente. Tantopiù montare 12 Giga di Ram quattro anni dopo macchine che ne offrono già 8.

Per non trovarsi schiacchiata fra le due generazioni Sony in un batter d'occhio, Microsoft deve mostrare i muscoli sul serio.

« Ultima modifica: 16 Nov 2016, 15:14 da Kintor »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #518 il: 16 Nov 2016, 15:20 »
Se finalmente vogliono tornare col concetto di premium console, presentarsi l'autunno prossimo 6 teraflops sarebbe insufficiente. Tantopiù montare 12 Giga di Ram quattro anni dopo macchine che ne offrono già 8.

Per non trovarsi schiacchiata fra le due generazioni Sony in un batter d'occhio, Microsoft deve mostrare i muscoli sul serio.

Ma prevedere slot espandibili?
L'utenza PC che magari anela buone prestazioni ma meno fastidi non avrebbe problemi ad aprire uno sportellino e sostituire un componente, e d'altra parte molti utenti console 'avanzati' non sarebbero troppo refrattari a questa idea.

So che queste cose non hanno mai funzionato in ambito console, ma sono cambiate taaaante cose e forse il momento è propizio.

Oppure pensi che dovrebbero ritoccare verso l'alto le specifiche già da subito?



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Offline Zoto

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #519 il: 16 Nov 2016, 15:47 »
Credo proprio che Scorpio sia pensata per iniziare la next-gen sul fronte MS, d'altronde anche nel 2005 hanno fatto uscire la 360 dopo soli 4 anni dalla prima Xbox.
E come con la 360, MS punta a lanciarsi in anticipo per formarsi una buona fetta di utenza iniziale.

Viste anche le dichiarazioni di Spencer sul prezzo, probabile che rivedano in alto le specifiche. E su questo concordo con Kintor, che rischiano di trovarsi schiacciati fra i sandwich Sony.

Offline Xibal

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #520 il: 16 Nov 2016, 18:13 »
Vuoi vedere che mi rifaccio il Pc nel momento sbagliato del ritorno delle console ai fasti di una volta? :hurt:
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Offline babaz

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #521 il: 16 Nov 2016, 18:24 »
Se finalmente vogliono tornare col concetto di premium console, presentarsi l'autunno prossimo 6 teraflops sarebbe insufficiente. Tantopiù montare 12 Giga di Ram quattro anni dopo macchine che ne offrono già 8.

mica tanto... certo, se lo fanno a 599 sono dei folli, su questo siamo d'accordo
più volte si è dimostrato che non esiste mercato console sopra la soglia dei 399 euro
6 teraflops non sono pochi, anzi
e 12GB di RAM veloce condivisa sono tutt'altro che insufficienti (anche solo a voler accostare un configurazione tradizionale e discreta 8GB ram + 4 VRAM da PC): lo stub di gioco potrà occupare 2/3 giga (spesso meno) e il resto potrà essere usato per caricare texture davvero importanti e adatte al gaming 4K (o affine).

Chi ha oggi 8GB di VRAM? Ma soprattutto, anche avendocele, chi le sfrutta anche solo in parte?

Il prezzo sarà la chiave
Se riescono a stare a 399 (fra 1 anno) potranno fare davvero lo voce grossa sul mercato: e NON è facile stare in quella soglia, nemmeno con "soli" 6Tflops e 12GB di RAM veloce...

Offline The Fool

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #522 il: 16 Nov 2016, 18:29 »
12 GB di RAM è il quantitativo perfetto. PS4 Pro se non sbaglio ne ha 9, no? Di cui 1 GB è DDR3, mi pare.
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Offline Xibal

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #523 il: 16 Nov 2016, 18:30 »
12 GB di RAM è il quantitativo perfetto. PS4 Pro se non sbaglio ne ha 9, no? Di cui 1 GB è DDR3, mi pare.
Diciamo 8,5, visto che quel giga DDR3 ha lo scopo di liberare 512 mega di DDR5 per i giochi dall'ultilizzo per il sistema operativo...
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Offline peppebi

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #524 il: 16 Nov 2016, 18:53 »
Per me l'unica cosa sensata che può fare MS è potenziare il più possibile Skorpio. Visto che mantiene una continuità con One (stesso software e col cavolo che verrà dismessa!) allora MS può benissimo venderla ad un prezzo superiore ma non eccessivo e direi che i 599€ siano la soglia ideale, anche un pelo di più se proprio ne vale la pena.
Perchè? Perchè non può uscire con una console un po' più potente di ps4 pro dopo che questa, con la versione liscia, avrà consolidato il mercato ai danni proprio della console MS. Anche se uscisse allo stesso prezzo (e non succederà, visti gli annunci di MS), Sony potrebbe tranquillamente calare l'asso del taglio di prezzo e tanti saluti.
Skorpio, se davvero non è una nuova console, può e deve affiancare One e fare come la pro sta facendo con PS4. In quest'ottica un prezzo più elevato, a fronte di contenuti tecnici di rilievo, non sarebbe un grosso problema: chi vuole fare il salto sarà disposto a spendere quei soldi visti i benefici che comporta, gli altri aspetteranno e si godranno One (che ormai si trova a 199£ con un gioco, qui in UK).
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