Pare che il supporto dei titoli retrocompatibili sia simile a una ps4 pro con boost sempre attivo, non si può disattivare e a MS sono andati dietro gioco per gioco (LOL) per sistemare quelli che non funzionavano correttamente.
Per il resto, serve la patch esattamente come su Pro, oppure il titolo deve essere nativo.
I benefici sono sempre quelli cmq, frame rate più stabile, risoluzioni dinamiche meno dinamiche, filtro anisotropico!!!1111 e parlano di supersampling supportato di default, niente schifezze come su pro dove gli sviluppatori si dimenticano di implementarlo.
E' proprio Xbox one Pro, non c'è nulla di nuovo sotto il sole, la differenza è che Pro ci arriva con risoluzione dinamica, Scorpio di forza bruta (e il VR, ok). Pure la CPU Jaguar, forse la vera notizia deludente dell'annuncio visto che l'implicazione di fondo è che vedremo tanti titoli a 30fps esattamente come è sempre stato.