Autore Topic: Microsoft Project SCORPIO  (Letto 109997 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #795 il: 06 Apr 2017, 15:24 »
visto che il sito pare down, copincollo la parte vs PRO:

Spoiler (click to show/hide)

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Offline peppebi

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #796 il: 06 Apr 2017, 15:35 »
Viste le specifiche ed il boost non eccezionale rispetto alla pro mi aspetto un prezzo massimo di 499€.
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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #797 il: 06 Apr 2017, 15:36 »
Pare che il supporto dei titoli retrocompatibili sia simile a una ps4 pro con boost sempre attivo, non si può disattivare e a MS sono andati dietro gioco per gioco (LOL) per sistemare quelli che non funzionavano correttamente.
Per il resto, serve la patch esattamente come su Pro, oppure il titolo deve essere nativo.
I benefici sono sempre quelli cmq, frame rate più stabile, risoluzioni dinamiche meno dinamiche, filtro anisotropico!!!1111 e parlano di supersampling supportato di default, niente schifezze come su pro dove gli sviluppatori si dimenticano di implementarlo.

E' proprio Xbox one Pro, non c'è nulla di nuovo sotto il sole, la differenza è che Pro ci arriva con risoluzione dinamica, Scorpio di forza bruta (e il VR, ok). Pure la CPU Jaguar, forse la vera notizia deludente dell'annuncio visto che l'implicazione di fondo è che vedremo tanti titoli a 30fps esattamente come è sempre stato.
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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #798 il: 06 Apr 2017, 15:37 »


Oh, qualcuno qui che interpreta i numeri?

Limitandoci alle cifre qui sopra, e capendoci poco poco, mi pare che non siamo di fronte a qualcosa di mastodontico (altrove dicono "An overclocked Pro with more RAM").

Per la cronaca, DF ipotizza un prezzo di 499$.

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Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #799 il: 06 Apr 2017, 15:50 »
Scorpio made simple: the next Xbox's tech explained
http://www.eurogamer.net/articles/2017-04-06-project-scorpio-explained

Quanto costerà?

Citazione
The form factor of the console will pleasantly surprise you. As for cost, Microsoft told us absolutely nothing - but looking at what's in it, it ain't going to be cheap. Our guess, and it is just a guess, is $499, the same launch price as the original Xbox One.


Spiegami l'hardware in soldoni, suvvia.

Citazione
OK, so the CPU is about 30 per cent faster than the Xbox One's. The GPU is 4.6 times more powerful than Xbox One's. What matters just as much, though, is the huge amount of very fast memory available. Even with 4GB reserved for the system, games have a whole 8GB to play with, up from 5GB of much slower memory on Xbox One. That means fast streaming of very high-quality art assets, which will really help at the 4K ultra HD resolutions that Microsoft is gunning for.

Ci hai visto girare dei giochi?

Citazione
Forza. At the same graphics quality settings as Xbox One, the demo ran at a full 4K resolution, at a perfect 60 frames per second. For Xbox One to do this at a standard HD resolution of 1080p uses about 90 per cent of that console's power. Scorpio was only using 60-70 per cent of its resources to run this demo. The graphics settings were then ramped up to the equivalent of the ultra settings on the PC game Forza Motorsport Apex, and Scorpio still didn't break a sweat.

Dove sta la fregatura?

Citazione
Microsoft didn't choose the Forza engine to demo to us by accident. It's one of the best optimised, best performing game engines out there. Results on other game engines can and will vary.

Non mi frega una mazza dei 4K. Scorpio dovrebbe interessarmi?

Citazione
Microsoft has made a commitment that (unlike PS4 Pro) all improved Scorpio modes for games must be available regardless of the display that's connected. So even with a regular 1080p TV, you'll be able to choose between performance modes that make the game run better, or resolution modes that will then "supersample" the 4K image down to your 1080p display, which should give you superb image quality - basically, a fantastically smooth and pretty picture. It's like having the ultimate anti-aliasing solution.


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Offline alienzero

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #800 il: 06 Apr 2017, 15:51 »
c'e' poco da interpretare.
il succo non sono i numeri raw (che comunque spaventano se stiamo sui 500/550 euro di picco), ma l'impostazione generale del SOC e l'implementazione nativa di una versione custom delle dx12 direttamente sul chip.
In due giorni hanno convertito Forza motorsport portandolo a 4k@60fps con tutti gli asset maxxati con gpu al 60/70%.
Certo, se si tratta di vedere conversioni dritte per dritte di giochi pensati per console precedenti e' un'inculata grossissima, ma la base e la potenza bruta ci sono tutte ed anche abbondanti.

Speriamo venga presentata qualche esclusiva di peso e nuova IP specifica, roba scritta per questa "concezione" di hardware senza limitazioni di multipiattaforma potrebbe veramente impressionare.
« Ultima modifica: 06 Apr 2017, 15:54 da alienzero »

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #801 il: 06 Apr 2017, 15:53 »
La cosa che evinco da tutto questo è che Xbox se ne uscirà col loro 5° titolo durante questa gen targato Forza, in 4k60 convertito in 2 giorni, mentre PS4 ancora non avrà un gran turismo manco 1080p.
Go Kaz <3
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Offline alienzero

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #802 il: 06 Apr 2017, 15:55 »
e' tutta una strategia, i giochi di macchine fanno cagare ^^

Offline Account_191220

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #803 il: 06 Apr 2017, 15:57 »
Su Ps4 c'è #Driveclub, dai.

Offline Nemesis Divina

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #804 il: 06 Apr 2017, 15:57 »
E infatti fa cagare pure quello  :yes:
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Offline Account_191220

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #805 il: 06 Apr 2017, 16:01 »
 :D

Offline RayX

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #806 il: 06 Apr 2017, 16:01 »
mmmm dal video si evince però la stessa cpu di merda che farà da collo di bottiglia della GPU così come accade con PS4pro.
A meno che la storia dell'ottimizzazione hardware delle DX12 (cioè circa un decimo delle drawcall), non si riveli di impatto devastante (ma prima di vedere titoli ottimizzati non lo potremo dire).

Offline Turrican3

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #807 il: 06 Apr 2017, 16:04 »
Vabbè ma il problema in ultima analisi mi sa che è sempre il solito, il cordone ombelicale delle macchine-base che impedisce di spremere a fondo la potenza extra delle "nuove".

In presenza di quello mboh, parrebbe (come Pro) un'altra macchina destinata ad esigenze tutto sommato piuttosto di nicchia.
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Offline SalemsLot

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #808 il: 06 Apr 2017, 16:05 »
E' la vera One che doveva uscire nel 2013.
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Offline RALPH MALPH

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #809 il: 06 Apr 2017, 16:09 »
Io di di dati non ci capisco niente e sono pure presissimo al lavoro neanche gli articoli ho letto ma il commento di alien mi conforta, se la promuove anche sixel vado di preordine
bosseggiando: destiny - mario kart