Autore Topic: Microsoft Project SCORPIO  (Letto 108848 volte)

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Offline naked

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #360 il: 20 Ago 2016, 18:32 »
Il 4k che intendono loro secondo me verrà ottenuto con la risoluzione dinamica. Non a caso infatti tutti i porting da One a Pc prevedono questa opzione.
oppure mettono uno scaler nella console.
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline atchoo

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #361 il: 20 Ago 2016, 18:33 »
Quello lo faranno già Xbox One S e Playstation 4 Neo.

Offline naked

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #362 il: 20 Ago 2016, 18:36 »
Considerato quanto costano questi apparecchi, immagino le ciofeche che inseriranno nelle console per contenere i costi.
Se fosse un’orchestra a parlare per noi Sarebbe più facile cantarsi un addio Diventare adulti sarebbe un crescendo Di violini e guai I tamburi annunciano un temporale Il maestro è andato via Metti un po’ di musica leggera Perché ho voglia di niente Anzi leggerissima

Offline atchoo

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #363 il: 20 Ago 2016, 18:48 »
Al supporto ai 4K ci sono arrivati migliorando CPU e GPU, devi più pensare a un HTPC che a un processore video per HT.

Offline alienzero

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #364 il: 20 Ago 2016, 19:26 »
I 4k a 60fps saranno impossibili a prezzi umani anche a fine 2017, curioso di vedere cosa realmente sarà scorpio.
Una gtx 1080 fa andare the witcher 3 in 4k a 50 fps... Scheda da 650 euro.

« Ultima modifica: 20 Ago 2016, 19:35 da alienzero »

Offline Diegocuneo

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #365 il: 20 Ago 2016, 19:33 »
4K....:(
Meno risoluzione,più post processing,più poligoni,no rallentamenti
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline SalemsLot

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #366 il: 20 Ago 2016, 19:58 »
MS per riprendere in mano lo scettro potrà vendere molto in perdita la Scorpio.
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Offline alienzero

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #367 il: 20 Ago 2016, 20:07 »
MS per riprendere in mano lo scettro potrà vendere molto in perdita la Scorpio.
Non diciamo cazzate, non sono onlus.

Offline Arit72

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #368 il: 20 Ago 2016, 20:19 »
4K....:(
Meno risoluzione,più post processing,più poligoni,no rallentamenti
Applausi.
Più particellari, più fisica e meno risoluzione!

Offline SixelAlexiS

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #369 il: 20 Ago 2016, 20:24 »
MS per riprendere in mano lo scettro potrà vendere molto in perdita la Scorpio.
Non diciamo cazzate, non sono onlus.
Sei troppo esigente.

Offline Void

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #370 il: 20 Ago 2016, 20:44 »
Il "cheat dei soldi infiniti" [cit. L'Amico] l'hanno tolto da un po', e non lo rimetteranno.
Se tu dai un pesce ad un uomo, lo avrai sfamato per un giorno. Se gli proponi di imparare a pescare, ti risponderà che sei un neoliberista
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Offline alienzero

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #371 il: 20 Ago 2016, 20:53 »
Sicuramente la prima fase della 360, anche grazie al simpatico red ring, è stata una enorme 'vendita' in perdita per Microsoft. Immagino anche che qualsiasi altra azienda non avrebbe retto il colpo, sopratutto considerando gli investimenti fatti in first party fregandosene bellamente del suddetto rrod.
Ma i tempi son cambiati, il cto è cambiato, le variabili sono molte e la volontà di raggiungere una sorta di convergenza dei prodotti (un po' come Apple) è una strada che non prevede troppi margini di errore.
Un po' come Nintendo, che rischia si con prodotti alternativi, ma mai e poi mai si permetterebbe di perdere il valore aggiunto sicuro dalla vendita di ogni singolo prodotto, appunto ammortizzando il possibile fallimento.

Offline UnNamed

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #372 il: 20 Ago 2016, 21:29 »
Immagino che Microsoft punti a far girare a 4K60 quei giochi che già nella versione base girano a 1080p60fps, es Wolfenstein TNO o Forza, o Doom usando la risoluzione dinamica, quindi niente The Witcher o equivalenti.
Su Digital Foundries hanno misurato le prestazioni di un hardware simile a quello che sarà PS4 Neo raggiungendo i 4K30 con Star Wars Battlefront, il che è già un bel risultato.
Immagino che con 2TF di potenza in più e qualche accorgimento su risoluzione ed effetti sia possibile raggiungere quel risultato.

Offline Top Dogg

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #373 il: 20 Ago 2016, 22:05 »
Ma sti 4k a tutti i costi
Io mi accontenterei dei 1080p a 60 frame che non sono pochi
Siamo stati 10 di giochi in sub hd che sarebbe un deciso passo avanti
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Offline Void

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Re: Microsoft Project SCORPIO
« Risposta #374 il: 20 Ago 2016, 23:32 »
la volontà di raggiungere una sorta di convergenza dei prodotti (un po' come Apple) è una strada che non prevede troppi margini di errore.
Questo è sicuramente un obbiettivo alla portata e che non richiede necessariamente sacrifici.

Non credo, invece, che ci saranno politiche aggressive per riprendersi quote di mercato. Troppo costoso e non più ritenuto utile.
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