Si son titoli che per loro natura non si adattano molto a sessioni mordi e fuggi, in TW3 rischiavi la sessione di soli dialoghi e poca ciccia giocosa, in RDR2 di sole cavalcate e dialoghi.
Però neanche mi verrebbe in mente come risolvere questa cosa, è semplicemente nella loro natura intrinseca!
Beh i numeri di DS in Jap son comunque molto positivi: poi che i numeri in termini assoluti in Jap siano piccini nei confronti del mercato è cosa risaputa, hanno maggior predilezione per le console portatili rispetto alle home (One è co.e se non esistesse ma in questo caso non avrebbe fatto differenza visto che è esclusiva ps4) ed il mercato home non è minimamente paragonabile a quelli americani o europeo